BOUILLON DE PIXELS
s’opposer par tous les moyens possibles au
groupe. S’il ne peut les empêcher pacifiquement, il devra appeler la police ou les gardes,
attaquer le groupe (sans vouloir les tuer
hein) voir même prendre le coup à la place
d’une éventuelle cible (n’hésitez pas à tricher
sur les dés de dégâts à ce moment-là) !
Si les joueurs tuent Helbeh ou
l’assomment à ce moment-là « parce qu’il les
gêne », c’est eux qui sont à présent dans la
mouise.
La Loi ne va pas apprécier cette agression
contre un de leur plus précieux éléments,
encore moins s’il y a meurtre.
Le laisser inconscient sur les lieux d’un
crime pour lui faire porter le chapeau se retournera contre eux et cela peut aller jusqu’à
l’agressivité de tous les PNJ un peu comme
quand vous avez 0 de réputation à Baldur’s
Gate.
« Bon on a Gengis Khan… Salaud, tu vas
payer pour les centaines de vie que tu as brisée
!
- Non ! Il doit être jugé !
- Roh putain Gandalf, laisse-moi lui mettre
une balle dans la tête quoi ! Tu sais bien qu’en
prison il pourra continuer ses abominations !
- You Fool ! Tu ne passeras pas ! »
Bien entendu, le principal ennemi du
Loyal Bon, est le Chaotique.
Oui, le Chaotique tout court, car sa vision
de la loi l’oblige à avoir une conception
étriquée des choses.
Le bien ne peut être dissocié de la loi, et
donc il se peut très bien que le pire ennemi
du Loyal Bon soit un Chaotique Bon, ce
qui créera certainement de très bonnes
répercussions sur le groupe et sur le personnage en question.
Le point culminant sera sans doute atteint quand le Loyal Bon se remettra enfin en
question. Brisera-t-il son serment quitte à en
être profondément dégoutté et déprimé ? Le
tiendra-t-il même si ça doit lui coûter la vie à
lui ou à un de ses proches ?
Jusqu’où tiendra-t-il si on lui prend sa
femme, ses enfants et ses compagnons ?
La vengeance n’est souvent aucunement
légale… et il pourrait même en devenir
Loyal Mauvais.
Si le personnage est sous la tutelle d’un
dieu, il perdra automatiquement tous les
avantages associés ou il pourra même
être maudit.
Un Loyal Bon n’ayant pas compris l’intérêt
de fermer les yeux alors que trois mafieux lui
proposaient 100 000 dollars ou 10 cartouches.
Et maintenant, quelques exemples de
situation mettant en scène des Loyal Bon :
- Le commissaire Gordon qui empêche
Batman d’assassiner le Joker alors qu’il a
perdu sa femme et sa fille à cause de lui.
- Un investigateur empêchant son comparse de mettre une balle dans la tête d’un
sorcier voulant invoquer une créature
sinistre alors que c’est la seule solution.
- Un aventurier décidant de prendre le risque d’aider des villageois aux prises avec des
bandits alors que ça lui fait perdre du temps
pour arrêter les plans d’une liche.
- Un procureur relâche un certains DSK
accusé de viol, faute de preuve décisive.
- Un Incorruptible retrouvant sa femme
assassinée par un gang dont il vient d’arrêter
le parrain.
En conclusion, on peut noter que le
Loyal Bon peut servir de régulateur de groupe pour éviter que celui-ci parte sur des
décisions pouvant être dangereuses alors
qu’il peut parfois être plus simple dans certaines situations de s’adresser à la Loi.
Il peut être aussi utile pour amener des
renforts fiables et bien armés par la force
de la loi et donc de l’Etat derrière lui. Il peut
aussi servir à émouvoir la population par le
biais d’un discours cucul afin de l’amener à le
suivre.
Mais faites néanmoins attention au joueur qui contrôle un individu pareil. Il ne doit
pas partir sur l’extrémisme (Loyal Mauvais)
ou sur le laxisme (Neutre Bon). Le personnage doit être obtus, quitte à en faire souffrir
ses compagnons à bon escient.
PixaRom magazine
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