PixaRom numéro 1 octobre 2013 | Page 15

La menace fantôme, quel bon film, n’est-ce pas ? Pas tellement ? Quelle médisance ! En tout cas, ce n’est pas le scénario de ce titre qui vous retiendra, venant avant et en parallèle de celui du film, l’objectif est clair : défourailler la Fédération du Commerce qui prépare son invasion sur Naboo. Si vous aurez trois points de vue différents sur la question (un pilote royale, une ancienne employée de la Fédération et un pirate), ce sera surtout pour alterner entre trois vaisseaux différents. Le chasseur nubien, armement classique et haute vélocité, le vaisseau de l’ex-employée, plus solide, celui du pirate, plus lent mais avec un armement plus conséquent. Les différences de gameplay ne sont pas tellement phénoménales, en tout cas pas aussi marquées que dans Rogue Leader (Y-Wing VS A-Wing, il n’y a pas photo). Boost, frein, tournoiement sur soi-même, Starfighter a le panel classique de commandes pour ce genre de jeu, avec une maniabilité un peu plus ardue uniquement avec le clavier. Notez la possibilité de marquer les cibles, ce qui ne rendre pas vos armes secondaires (missiles, bombes...) autoguidées mais permet de suivre facilement vos ennemis. Le marquage vous proposera toujours une nouvelle cible, ce qui peut compenser l’absence de radar et un indicateur d’objectif pas toujours au top. Contrairement à Rogue Leader, vous n’avez qu’une seule vie pour chaque mission, et même si vos boucliers régénèrent, il vous faudra faire preuve d’une certaine adresse. Non pas que les objectifs, eux, soient toujours des trésors de subtilité. La mission où il faut détruire sept générateurs de boucliers au sol, vaguement protégé par des tourelles, est même assez navrante. Le reste se partage entre dogfight pur et dur, missions de protection et missions d’escortes, cellesci étant une fois de plus agaçantes. Vous alternerez aussi entre missions spatiales et missions où il faut détruire des cibles terrestres, ce qui est une bonne idée. Toujours un peu irritant que des tanks arrivent mieux à vous cibler que des chasseurs... Vous rencontrerez des ennemis inédits, sans qu’il y ait de quoi s’esbaudir. En plus des objectifs principaux, vous en aurez de secondaires, chacun rapportant une médaille. Plus vous en avez, plus vous débloquerez de secrets. Moins intéressant à mon sens que les bonus cachés de Rogue Leader. Les décors sont corrects, tout autant que les sons, la bande-sonore, elle, si elle est très bonne (John Williams inside) finira par lasser. Duel of fates est excellent, mais l’entendre en boucle l’est nettement moins. 15