La menace fantôme, quel bon film, n’est-ce pas ? Pas tellement ? Quelle médisance ! En tout cas, ce
n’est pas le scénario de ce titre qui vous retiendra, venant avant et en parallèle de celui du film,
l’objectif est clair : défourailler la Fédération du Commerce qui prépare son invasion sur Naboo.
Si vous aurez trois points de vue différents sur la question (un pilote royale, une ancienne
employée de la Fédération et un pirate), ce sera surtout pour alterner entre trois vaisseaux
différents.
Le chasseur nubien, armement classique et haute vélocité, le vaisseau de l’ex-employée, plus
solide, celui du pirate, plus lent mais avec un armement plus conséquent. Les différences de
gameplay ne sont pas tellement phénoménales, en tout cas pas aussi marquées que dans Rogue
Leader (Y-Wing VS A-Wing, il n’y a pas photo). Boost, frein, tournoiement sur soi-même,
Starfighter a le panel classique de commandes pour ce genre de jeu, avec une maniabilité un peu
plus ardue uniquement avec le clavier. Notez la possibilité de marquer les cibles, ce qui ne rendre
pas vos armes secondaires (missiles, bombes...) autoguidées mais permet de suivre facilement vos
ennemis. Le marquage vous proposera toujours une nouvelle cible, ce qui peut compenser
l’absence de radar et un indicateur d’objectif pas toujours au top.
Contrairement à Rogue Leader, vous n’avez qu’une seule vie pour chaque mission, et même si vos
boucliers régénèrent, il vous faudra faire preuve d’une certaine adresse.
Non pas que les objectifs, eux, soient toujours des trésors de subtilité. La mission où il faut
détruire sept générateurs de boucliers au sol, vaguement protégé par des tourelles, est même
assez navrante.
Le reste se partage entre dogfight pur et dur, missions de protection et missions d’escortes, cellesci étant une fois de plus agaçantes. Vous alternerez aussi entre missions spatiales et missions où il
faut détruire des cibles terrestres, ce qui est une bonne idée. Toujours un peu irritant que des
tanks arrivent mieux à vous cibler que des chasseurs... Vous rencontrerez des ennemis inédits,
sans qu’il y ait de quoi s’esbaudir.
En plus des objectifs principaux, vous en aurez de secondaires, chacun rapportant une médaille.
Plus vous en avez, plus vous débloquerez de secrets. Moins intéressant à mon sens que les bonus
cachés de Rogue Leader.
Les décors sont corrects, tout autant que les sons, la bande-sonore, elle, si elle est très bonne (John
Williams inside) finira par lasser. Duel of fates est excellent, mais l’entendre en boucle l’est
nettement moins.
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