Les environnements contiennent aussi des pièges et dangers à exploiter (pont escamotable, lac de
lave, plantes carnivores...).
Le troisième mode de jeu consiste à ramener un certain nombre de drapeaux dans un cercle, en
sachant que si vous vous faites trop endommager, vous vous ferez voler le drapeau... Une foire
d’empoigne encore plus stimulante que le smash attack.
En bref, un jeu parfait pour de courtes parties endiablées, avec un design cell shading bien utilisé !
+:
* Simple, efficace, déjanté
* Armes toonesques
* Action non-stop
-:
* Peu de circuits (12)
* Mode course moyen, possible répétitivité
* Peu d’intérêt en solo
Chérie, ça va (encore) trancher !
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