PixaRom N°3 | Page 14

Editorial NIMAI Le coup de coeur de l’année : Houlà, très dur… Cette année n’a pas été particulièrement forte en jeux vidéo marquants (en tout cas, en ce qui concerne). En fait, je ne crois pas avoir acheté un seul datant de cette année… Ah si, Rogue Legacy et Path of Exile. Mais je ne vais pas dire que j’ai adoré ces deux jeux. Ils sont bons , certes, mais doté d’un point horrible : une grande répétitivité… Bref, je ne porte l’année 2013 dans mon cœur. Alors plutôt que de vous parler de mon coup de cœur de cette année, je crois que je vais vous parler d’un jeu sorti l’année dernière mais que j’ai acheté cette année (nuance…). Bit. Trip Complete est son nom, grandiose est ce jeu. Doté d’une patte pré 8-bits à en tomber par terre, d’une bande-son qui s’allie avec les actions du joueur (bien avant Rayman Legends), d’un contenu immense qui vous tiendra pendant une vingtaine d’heures (si vous êtes fort…) et d’un Gameplay excellent, le jeu ne vous fera que plaisir. Il réunit les six jeux de la série sortis à l’origine sur le WiiWare, avec un CD musical, 120 challenges, un contenu déblocable et des niveaux de difficulté en plus, sachant que les six jeux sont tous différents sur le Gameplay. Et puis, n’oublions pas la difficulté incroyable qui est propre à cette série ! Sans compter l’incroyable potentiel de scoring qui vous est donné… Bref, ce jeu est long, ce jeu est dur, ce jeu est plaisant, ce jeu est génial. Ce jeu est la meilleure compilation 2012. Par contre, ceux qui sont réticents à Nintendo passeront leur tour : le jeu est uniquement disponible sur Wii. Le coup de gueule de l’année : Et bien… Certains connaissent très bien la vision que j’ais de MicroSoft… Alors, quand j’ai vu la Xbox One et ses «incroyables» fonctionnalités (c’est vrai que comparé à Big Brother…), je me suis permis de dire à mes amis qui pensaient se l’acheter qu’ils 14    PixaRom magazine sont cons. Tout simplement. Parce que je n’ai jamais vu un tel foutage de gueule concernant les joueurs ! C’est encore pire que de dire que Call of Duty se renouvelle au fil des épisodes (ha ha ha…). Heureusement, les joueurs réfléchissant un tant soit peu ont compris à quel point ils se faisaient pigeonner et cette communauté à forcer M$ a revoir leur machine. Ce que j’applaudis… Mais bon, connaissant la société, je me suis permis quelques doutes : si elle a pensé à tout ça, alors c’est sûr qu’ils ne vont pas lâcher l’affaire. Et le doute s’accentue de jour en jour. Heureusement, avec le changement de patron de MicroSoft, peut-être que nous allons voir disparaître la branche Xbox… En espérant que ce jour survienne très vite… Sinon, l’autre coup de gueule que je pourrais pousser serait la loi de YouTube pour 2014… Parce que passer d’un système pourri où Google se foutait royalement des droits d’auteurs (sauf en ce qui les concernait, eux) à un système encore plus honteux où Google va démonétiser chaque vidéo utilisant des produits qui ne sont pas celui du YouTuber (dans le cas «gentil ») ou tout simplement bloquer la vidéo (dans le cas «méchant»). Enfin bref, je ne vais longtemps m’attarder là-dessus… Le jeu préféré de tous les temps : Le jeu culte ? On ne me pose pas des questions faciles… Pour être sincère, j’hésite. J’hésite entre deux jeux qui m’ont bercé dès mon enfance, qui me bercent encore et qui me berceront jusqu’à ma mort : The Legend of Zelda : Ocarina of Time et Banjo-Kazooie… Mon dieu, que ces deux jeux sont bons ! Il me serait impossible de les départager. Le premier est LE jeu de la Nintendo 64, un Gameplay fignolé jusque dans les détails, un univers puissant et qui nous traverse de part en part, une durée de vie incroyable pour un jeu de ce genre… Ce Zelda a tout pour plaire, en plus du fait qu’il fut le premier jeu 3D de la série. Mais Banjo-Kazooie, lui, ah là là… Si Super Mario 64 a posé les bases de la plateforme 3D, Banjo-Kazooie a su les sublimer. Rareware nous signe l’une des ces plus grandes œuvres, les musiques de ce jeu sont toutes excellentes et se mettent parfaitement en rapport avec le niveau que vous traversez, l’exploration de chaque niveau est poussée à son comble, les personnages sont attachants et drôles, le jeu est beau et détaillé, rien n’est laissé au hasard… Et surtout, je me sens bien plus nostalgique lorsque je joue à Banjo-Kazooie… J’ai réussi à pleurer tellement la vague de nostalgie affluait en moi une fois… C’est peut-être ça qui me ferait pencher vers le titre de Rareware. Mais, en même temps, Ocarina of Time est tellement bon, tellement grandiose que je ne sais lequel choisir… Le jeu le plus honni de tous