NLG Hírmondó 1. | Page 10

2.évfolyam 3. szám 2015. május Ajánló: játék Újra itt, egy újabb beszámolóval. A mostani bemutatómban olyan játékokról olvashattok, amelyek csapatmunkát igényelnek. Mert csapatban mindig jobb, nem? Az első a listámon az Hazard Ops. A játékban mindenki zsoldosként kezdi el pályafutását. A választott karaktert mindenki saját kedve szerint öltöztetheti és szerelheti fel fegyverrel. A játékban van multiplayer és Co-op rész. A multiplayer nagyon élvezetes, mivel a játékban fedezékrendszer van. Hogy ez mit is takar? Azt, hogy lelőhetjük ellenfelünket olyan módon, hogy ő ne tudjon eltalálni. Ez viszont patthelyzetekhez vezethet, és ekkor jön az a kérdés, hogy kinek menyi tölténye van. Maga a több játékos mód csak egymás gyil- egyes helyzetben, mert nem lehet tudni, hogy honnan jönnek, mennyien, és hol van olyan fedezék, ami megvédhet minket egy esetleges golyózápor esetén. Nem egyszer jártam pórul e két dolog hiánya miatt. De nem nagyon húztam fel magam rajta, csak annyira, hogy felpattantam a géptől, belerúgtam az asztalba, és angolosan távoztam. Ez mind szép és jó volt, de nem gondoltam bele, hogy ez holnap még fájni fog. Visszatérve a játékra, a karakter minden küldetés után tapasztalat pontot és pénzt kap. A karakter fejlődésével újabb fegyverek kolásáról szól, a Co-op része viszont nemcsak csapatjátékot, de gyors helyzetfelismerő képességet is igényel. A csapatjáték fontos része a pályáknak. A pályákon ellenséges katonák több fajtájával vagy szörnyek, zombik hadával kell harcolnunk. Ha pedig nincs csapatmunka, fuccs az egésznek. A gyors felismerő képesség fontos minden és felszerelések válnak elérhetővé. A játékban még az is pozitívum, hogy vannak benne küldetések, melyek tejesítése után pénzt, felszerelést és kreditet nyerünk, amit a