Facilitar este tipo de aprendizaje con tecnología educativa, como puede ser la robótica para preescolar , sin perder el enfoque lúdico.
La lúdica hace referencia a todos aquellos espacios en que se produce disfrute, goce y felicidad, a las actividades simbólicas e imaginarias como el juego,
la chanza, el sentido. del humor, la escritura y el arte
El juego se constituye en el instrumento fundamental para el fortalecimiento de las diferentes capacidades infantiles, porque hace feliz a los niños,
Como se puede apreciar, el juego es una actividad lúdica inherente a las características del niño preescolar, quien a muy temprana edad manifiesta en todas sus relaciones. interpersonales
6