My first Magazine Gdr ita Legio 2018 di Qwein Molinari Michele 3.6 | Page 27

CHE FARE?: Domkar-Farabonus, insiste che gli unici in grado di fermare l’invasione sono i giocatori, e soltanto uccidendo il malvagio Detanubis, il cui vero nome dovrebbe essere Greenagon, si potrebbe impedire la guerra. Ma dice di stare molto attenti, perché ha armi potenti e magie in grado di uccidere all’istante, e senza battere ciglio, e inoltre possiede un talismano, grazie al quale è in grado di viaggiare attraverso le dimensioni a suo piacimento, senza l’uso dei portali. Il banchetto termina, con abbondanti bevute del vino locale, piuttosto dolciastro, in seguito vi vengono assegnati alloggi, pari a quelli dei dignitari di corte, ma accanto alle porte, due guardie per ogni stanza da due letti, monta di guardia accanto ad un braciere. La notte appare difficile prendere sonno con il continuo tintinnare di martelli sul metallo. L’indomani, non vi è traccia del mago, e a fatica potrete spiegare alle guardie di volere uscire, lo potrete fare, ma almeno due guardie vi seguiranno. Se visitate la città noterete che ad ogni angolo, vi sono guardie armate, e officine di fabbro intenti a battere ferro. UN FORTE BOATO: Ad un certo punto sentite un boato, istintivamente fissate il cielo, che e terso, nessuna nube, poi un altro, il tutto vi lascia sgomenti. Nessuna visita più accurata sarà consentita. Domkar, sopraggiunge di corsa, ora indossa una tunica nera leggera, e diversi monili d’oro, una ricerca approfondita, rivelerà che portano gli stessi simboli dei portali. Dice presto non vi è un ‘attimo da perdere, in una mia visione, ho visto il malvagio Greenagon, che sta organizzando l’omicidio del Dux di Alessandria Fabulo Traiano, facendone ricadere la colpa sulla minoranza patrizia, dovete oltrepassare il portale immediatamente. Venite quindi forniti di provviste e condotti al portale da cui siete venuti. Oltrepassatolo, vi trovate nella valle da cui eravate partiti, in piena notte, nessuna traccia dei cavalli, tranne quello morto, semidivorato forse da sciacalli, dovrete proseguire a piedi, viaggiando solo di notte e abbandonando le armature, (Ogni giocatore dovra tirare almeno tre volte in De Corpore per non svenire dal caldo e dalla fatica), occorreranno almeno tre notti, per raggiungere la villa, dove troverete ancora accampati i legionari, e quindi requisiti cavalli e quant’altro all bisogna, potrete partire alla volta di Alessandria. La Realtà: In Realtà Greenagon è il mago buono, e sta tentando veramente di impedire l’invasione da parte di Domkar, che essendo magicamente più debole intende sfruttare i giocatori per uccidere il rivale. Domkar, oltre ai poteri magici, ha inventato una sorta di fucile ingombrante, ad avancarica, con innesco a torcia, ma pur sempre funzionale, e minaccioso, producendo scoppi che sembrano tuoni. Lui è anche colui che ha realizzato i portali, difatti una volta Domkar era un discepolo di Greenagon, e non esi