Morphine API Hyperreality | Page 4

достоверность. Опасный биологический вирус разгуливает по городу и мы видим с вами страшные трупы людей, какие-то переговоры, переписка в социальных сетях, а в это время правоохранительные органы находят человека умершего от неустановленного пока заболевания, о чем тут же сообщают по всем каналам СМИ. Виртуальная история раздувается как воздушный шар, оказывая влияние на всех жителей города, страны. HRT история следует таким образом чтобы органично вплести в себя как побочную рекламу (герои купили батончики сникерс чтобы перекусить), так и рекламу продуктов играющих огромное значение в развязке этой истории (угон новейшего мерседеса и уход от полицейской погони на нем). HRT история не позволяет себе быть раскрытой. После наибольшего информационного пика она неожиданно исчезает. Обычно после “истории” находятся улики подтверждающие ее достоверность, но не ведущие к конкретным людям. После и во время течения “истории” люди делятся на два лагеря: одни уверены, что история была правдивой, другие же считают ее фейком, но ни у кого не находится весомых доказательств той или иной версии. История постепенно забывается, а компания считается успешной, после того как огромное количество внимание было зафиксировано вокруг некоторых рекламируемых продуктов. Narrative Emmersion – это технология создания глубокой эмоциональной связи между потребителем контента и его героями. Каким образом она устанавливается? Человеческая психика – это довольно хорошо изученный механизм реагирования психики на те или иные стимулы соответствующим образом. Создатели зарубежных сериалов прекрасно знают о существовании подобных механизмов и активно ими пользуются вызывая у зрителей состояние сильной эмоциональной зависимости от их продуктов.