estrategias
participativas
en el aula para
el desarrollo
de competencias
CANASTA EDUCATIVA
45 Módulos de sexto a noveno grado. Se recomienda un
juego por cada dos alumnos.
4 Guías Didácticas, una por cada grado para uso de los
docentes.
Televisor y VHS. Dos por institución o centro educativo, uno
por cada dos grados.
Videos del Programa de Telesecundaria.
Biblioteca para consulta de alumnos y docentes.
Laboratorio de Ciencias Naturales y Educación Ambiental,
diseñado con los elementos básicos requeridos para el
desarrollo del área.
Insumos para el desarrollo de Proyectos Pedagógicos
Productivos.