5 CLAVES PARA LOS PROYECTOS, UNIDADES Y EXPERIENCIAS EN TIC:
1. Tener conocimientos óptimos y significativos en el uso y apropiación de los recursos TIC.
2. Saber llegarle a los pares para fortalecer los procesos pedagógicos.
3. Tener capacidad investigativa e inculcar está en los docentes y estudiantes.
4. Mantener un comportamiento dinámico que permita el crecimiento y potenciamiento del
proyecto.
5. Tener una comunicación asertiva y coherente que beneficie el desarrollo de la propuesta o
proyecto.
4.4 El Líder TIC y las Comunidades de Práctica:
(De acuerdo a la Actividad N° 12 en tus propias palabras construye brevemente una definición donde
le des claridad a tus pares de lo que es un Comunidad de Práctica).
¿QUÉ ES UNA COMUNIDAD DE PRÁCTICA?
Una comunidad de practica o CoP es un grupo de personas que tienen un fin común, generalmente
en un dominio de internet, en tal sentido su intención es aportar desde lo individual para que de
forma colectiva se fortalezcan los conocimientos de acuerdo con el proyecto y que esto permita
potenciar los aprendizajes a través de variadas dinámicas y estrategias que posibiliten alcanzar el
objetivo propuesto en la CoP. (Wenger, 2001)
5. LA GESTIÓN DEL LÍDER TIC EN LA CONSTRUCCIÓN DE ESPACIOS DE SOCIALIZACIÓN
5.1 Potenciando una comunidad de Práctica:
(Con base en el documento construido en la Actividad N° 13 consigna aquí los 5 puntos de cómo
potenciar una comunidad de práctica).