Manual Lune Noir. Guía practica del Usuario LN. Manual de Lune Noir | Page 28

Manual de Lune Noir Intro: El narrador resumirá los acontecimientos previos descritos por los anteriores personajes y el nuevo participante tendrá que esperar a poder introducirse en escena. Introducción en escena: Intentaremos describir por donde se llega, y se saludara a todos los presentes con los que se tenga contacto visual o auditivo. A medida que los personajes se agrupen, se saludara a aquellos que no hayan sido previamente saludados. Trama: Para participar, cada personaje tendrá que crear una trama donde se incluyan a los demás de forma secundaria, sin obligarlos a ser partícipe de la misma, pero dándoles oportunidades para unirse a ella. Mutis o Salida: Antes de salir de escena, se despedirán y describirán cómo y por donde marchan, Si es una salida temporal, también se indicará. En caso de cambiar de habitación o ambiente, se indicara previamente off rol, para que todos sepan. 4. Tendencias. Llamamos tendencias al grupo de lecturas que se han tomado en cuenta para la creación del personaje que se interpreta. Estas pueden ser variadas de la lectura original para adaptarla a nuestra personalidad ficticia. 5. Influencias. Llamamos influencias a aquellos autores de los que tomamos las ideas para los poderes de nuestros personajes. Estas pueden diferir de las Tendencias para dar vida a los mismos. TRUE ROL INVERTIDO (TRI). El sistema TRI es una variación del TRUE Rol adaptado a Imvu completamente. Este sistema está diseñado únicamente para entornos familiares y/o académicos, ya que permite libertades, como el Off Rol, sin tener que estar marcando continuamente. Simbología: La simbología está reducida a 4 caracteres básicos: Guiones: Los guiones, del tipo que sea ( - , o ~ ) marcarán exclusivamente acciones realizadas por el propio personaje escrito siempre en tercera persona, y podrá sustituir el primero por el comando /me cuando el nombre completo del personaje se vaya a usar al principio de la frase. Ejemplo: -Ananel camina hacia el portón principal de la Academia Sendas y Rituales. Se detiene frente a estas y llama usando la enorme aldaba bruñida de la puerta de madera.- Dobles comillas: Las dobles comillas son usadas para pensamientos no protegidos, aquellos que los lectores de mentes pueden percibir. Ejemplo: “Espero que haya alguien dentro a esta hora.” Paréntesis: Estos están delimitados para los pensamientos protegidos de los lectores de mentes o pensamientos en segundo plano de los que el personaje no se da ni cuenta. 28