MANUAL PARA EL ENTRENADOR
5) DIAGRAMA 12: Las blancas amenazan mate en g7, pero las negras se salvan
gracias al jaque perpetuo: 1...b4+ 2.a1 c3+ 3.b1 b4+ 4.c1 e1+ 5.b2
b4+.
DIAGRAMA 13: La dama blanca amenaza mate en b7 y en la octava fila. Las dos
piezas negras se coordinan para dar jaque perpetuo: 1...c3+ 2.c1 a2+ 3.b1
c3+ 4c1 a2+ y tablas. No es posible 4.a1 por 4...a2++.
DIAGRAMA 14: Las negras, en desventaja material, logran las tablas al llegar a una
posición de ahogado:1...f7!! xf7 (respuesta obligada) y las negras no pueden
mover.
6) DIAGRAMA 15: Las blancas tienen dos capturas posibles: 1.xc6+ y 1.xc2. En el
ajedrez, cuando se tienen dos o más alternativas, es importante hacer una comparación
adecuada de las jugadas posibles. En este caso, la captura de la dama sería un error,
pues sería contestado con 1...xe4+ ganando las negras. Conclusión, la jugada
correcta es 1.xc6+ (jaque doble) 1…d8 2.xc2 con ventaja material decisiva.
DIAGRAMA 16: Las blancas tienen seis capturas posibles. Al analizarlas se puede
concluir que la mejor es 1.xe8+ y se llega a una posición de jaque doble, ya que dos
piezas dan jaque al rey negro (la torre y el alfil de “a1”) y lo obliga a mover a “h7”. La
jugada siguiente del blanco será 2.xa8 con posición ganada. El lector debe calcular
estas sencillas variantes de forma mental.
CAPÍTULO 3 NOCIONES AVANZADAS
DIAGRAMA 1: Se presenta el tema del ataque doble: 1.e4! que amenaza el mate en
“h7” y la torre de “a8”. Las negras pueden evitar el mate con 1...g6 pero quedarán con
desventaja material decisiva tras 2.xa8.
DIAGRAMA 2: Las blancas apuntan con tres piezas contra el importante peón de “h7”
que defiende al rey negro. Se gana con 1.xf8+! que elimina el caballo y desvía a la
dama negra de dicho punto. Después de 1...xf8 sigue 2.xh7++.
DIAGRAMA 3: Las negras amenazan mate en una jugada, pero son las blancas las
que vencen con una sencilla combinación: 1.xf7+! xf7 2.d8++ aprovechando la
clavada de la torre de f7.
DIAGRAMA 4: El rey negro no tiene casillas disponibles al estar encerrado por el
caballo blanco y por sus propias piezas; esto sugiere el siguiente sacrificio de dama:
1.xe6+! fxe6 2.g6++.
DIAGRAMA 5: Las blancas logran dar un mate muy poco usual mediante el tema de
bloqueo: 1.f7+!! xf7 2.e6++. Es importante conocer muchas imágenes de mate
de este tipo para poder aplicarlas en nuestras partidas.
Ajedrez 1
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