Manual del Entrenador 2011 | Page 36

9********:        L     N, U3      YBCDEFGHIZ 1. –e2 (perdiendo un tiempo lo que obliga a jugar al rey negro) 1...˜c5 2.–e5+ (el rey es llevado, poco a poco, a una de las bandas) 2...˜d6 3.˜d4 ˜c6 4.–e6+, ˜d7 5.˜d5 ˜c7 6.–h6 (se aleja la torre lo más posible del rey enemigo) 6... ˜b7 7. ˜c5 ˜c7 8.–h7+ (el jaque sólo se da cuando los reyes están frente a frente y así se puede arrinconar cada vez más al monarca rival) 8...˜d8 9.˜d6 ˜e8 10.–a7 ˜f8 11.˜e6 ˜g8 12.˜f6 ˜h8 13.˜g6 ˜g8 14.–a8++ 4) MATE CON DOS ALFILES Veamos a continuación cómo se efectúa el mate con la pareja de alfiles. El plan es llevar al rey contrario a cualquiera de las esquinas del tablero. MANUAL PARA EL ENTRENADOR 9********:        L     -W-,      YBCDEFGHIZ 1.˜f4 ˜e6 2.”e4 ˜d6 3˜f5 (el rey del bando débil es llevado, de manera inexorable, a una de las cuatro esquinas del tablero) 3...˜e7 4”f4 ˜d7 5˜f6 ˜e8 6”f5 ˜d8 7”e6 ˜e8 8”c7 (impide el paso al flanco de dama al rey negro) 8... ˜f8 9”d7 ˜g8 10˜g6 ˜f8 11”d6+ ˜g8 12”e6+ ˜h8 13”e5++ . También es posible dar mate en el final de rey, alfil y caballo contra rey. Pero no es suficiente cuando se cuenta sólo con un caballo, con un alfil o con los dos caballos. Recuerde que se dispone de 50 jugadas para conseguir la victoria en los finales que se han visto para evitar el empate, ya que el reglamento así lo establece. Prácticas de entrenamiento Es importante que el alumno (y desde luego, el docente) practique, hasta dominar, cada uno de los mates anteriores. El entrenador deberá poner por parejas a los alumnos que primero intentarán llegar al mate y luego se defenderán contra el mismo compañero de clase. Intente realizar la sesión de manera divertida (en forma de Ajedrez 1 36