CUARTA RONDA (RELAJANDO CRITERIOS DE EMPAREJAMIENTO)
Después de la tercera ronda, nuestro cuadro del torneo está como sigue. Para nuestra comodidad, a partir de ahora
informaremos también de las preferencias de color y los (posible) últimos dos flotantes de cada jugador. El guion " -"
indica que el jugador no flotó en la última ronda, pero lo hizo en la ronda anterior. Por cierto, en este punto, debe
darse un consejo importante: cuando va avanzando el torneo, se acumulan más y más datos, y es muy probable que
se pase por alto algún detalle…. por lo tanto, debemos siempre poner una atención extrema anotando todos los
datos en el cuadro y comprobar todo dos, tres o más veces: por extraño que puede parecer, cometer errores es muy
fácil!).
1
Player
2
3
4
5
Number
Pair
Pnts Pair
Pnts Pair
Pnts Pair
Alice
1
8W+
1
5B-
1
14B+
2
W
Bruno
2
9B+
1
7W+
2
5W=
2,5
B
Carla
3
10W+ 1
6B=
1,5
4W=
2
b
David
4
11B=
9W+↓ 1,5
3B=
2
w-↓
Eloise
5
12W+ 1
1W+
2
2B=
2,5
b
Finn
6
13B+
3W=
1,5
+ Bye
2,5
(b)-↓
14W+ 1
2B-
1
10W+ 2
b
0
12B=
w-↑
Giorgia 7
0,5
1
Kevin
8
1B-
0
11W↑
Louise
9
2W-
0
4B-↑
0
13W+ 1
b-↑
Mark
10
3B-
0
13W+
1
7B-
1
w
Nancy
11
4W=
0,5
8B+↓
1,5
- BYE
1,5
(w)-↓
Oskar
12
5B-
0
- BYE
0
8W=
0,5
(b)
Patricia 13
6W-
0
10B-
0
9B-
0
W
Robert 14
7B-
0
+Bye↓ 1
1E-
1
(b)-↓
0,5
Pnts Pair
Pnts
Como de costumbre, volvemos a empezar desde el primer grupo de puntuación, el cual es: [ 2B, 5b, 6(b)↓] ( [C. 2]
P1 =P0 =1, M1 =M0 =0, X1 =1, Z1 = 0; [C. 3] X = 1, P = 1, Z = 0). Aquí, los jugadores nº 2 y 5 ya han jugado entre sí [B.
1.a] y el primer posible emparejamiento [C. 6], por tanto, no es válido. Tenemos que ir a la primera transposición [C.
7], lo que produce la pareja 6-2, mientras que el jugador #5 flotará al grupo de puntuación siguiente (con 2 puntos):
[5b][1W, 3b, 4w‐↓, 7b] (X = 0, P = 1), que nos da:
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