Manual del Arbitro 2016 | Page 46

Discapacidad : 6.2e . Condición , como por ejemplo invalidez física o mental , que se traduce en pérdida parcial o completa de la capacidad de una persona para realizar ciertas actividades de ajedrez .
Tablas : 5.2 . Cuando la partida acaba sin victoria de ninguno de los jugadores . Oferta de tablas : 9.1 . b . Cuando un jugador ofrece tablas al oponente . Esto se indica en la planilla con el símbolo (=). Al paso : 3.7d . Ver este artículo para obtener una explicación . En notación a . p .
( inter ) cambio : 3.7e . 1 . Cuando un peón promociona . O 2 . Cuando un jugador captura una pieza del mismo valor que la suya y esta pieza es recapturada . O 3 . Cambio de calidad : cuando un jugador ha perdido una torre y el otro ha perdido un alfil o caballo .
Explicación : 11.6 . El jugador tiene derecho a obtener una explicación de las Leyes . Juego limpio : 12.2a . Hacer justicia cuando el árbitro determina que las leyes son inadecuadas o incompletas . Columna : 2.4 . Una hilera vertical de ocho casillas del tablero . Modo de Fischer : Ver el modo acumulativo . Bandera : 6.1 . El dispositivo que muestra cuando un período de tiempo ha expirado . Caída de bandera : 6.1 . Cuando el tiempo asignado a un jugador ha expirado .
Renuncia : 4.8 . 1 . perder el derecho de hacer una reclamación o movimiento . O 2 . Perder una partida debido a una infracción de las leyes .
Invalidez : Ver Discapacidad . Ajustar : Ver Compongo . Jugada ilegal : 3.10c . Una posición o movimiento que es imposible debido a las Leyes del Ajedrez . Deficiencia : Ver Discapacidad .
Incremento : 6.1 . Una cantidad de tiempo ( de 2 a 60 segundos ) que se añade desde el principio antes de cada movimiento del jugador . Esto puede ser tanto en modo de retardo o en el modo acumulativo .
Intervenir : 12.7 . Implicarse en algo que está sucediendo y que puede afectar al resultado .
Componer (“ Compongo ”) 4.2 . Avisar de que el jugador desea ajustar una pieza , pero no necesariamente con intención de moverla .
Flanco de rey : 3.8a . La mitad vertical del tablero en el que el rey se encuentra al comienzo de la partida . Movimiento legal : Véase el artículo 3.10a .
Realizado : 1.1 . Un movimiento se dice que ha sido realizado cuando la pieza ha sido movida a su nueva casilla , la mano ha dejado la pieza y la pieza capturada , si la hay , se ha retirado del tablero .
Mate : Abreviatura de jaque mate . Pieza menor . Alfil o caballo . Teléfono móvil : 11.3 . b Teléfono celular .
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