Sistema Suizo con Aceleración Progresiva
OBJETIVO – Esta variante del Sistema Suizo trata de mejorar los emparejamientos de rivales de fuerza aproximada durante un torneo Open.
El objetivo es facilitar la obtención de normas internacionales en un torneo donde menos de la mitad de los jugadores tengan ELO FIDE.
PRINCIPIOS – Al emparejar al comienzo de la ronda, cada jugador tiene una puntuación global( GS), que es igual a la suma de la puntuación real obtenida jugando( RS) y una puntuación ficticia( FS) entre 0 y 2.
GS = RS + FS CÁLCULO DE LA PUNTUACIÓN FICTICIA Se dividen los jugadores en 3 grupos A, B, C en función de su ELO.
Cada grupo incluye entre un 25 % y un 50 % del total de jugadores. Se utiliza el ELO para delimitar los grupos, siendo el árbitro quien establece los límites antes del comienzo de la primera ronda. Los grupos se deben establecer en función de los premios previstos por la organización. En general, el grupo A incluye a los jugadores que tienen un ELO igual o superior a 2000, mientras que en el grupo C se incluyen los jugadores con un ELO inferior a 1600.
Al igual que en el sistema acelerado estándar, al comienzo del torneo los jugadores del grupo A tienen dos puntos ficticios( FS = 2), los jugadores del grupo B tienen un punto ficticio( FS = 1) y los jugadores del grupo C no tienen puntos ficticios( FS = 0).
Cuando un jugador del grupo B o C obtiene al menos 1,5 puntos reales( RS ≥ 1,5), se incrementa su puntuación ficticia en medio punto más. Cuando el jugador obtiene el tercer punto real( RS ≥ 3), su puntuación ficticia vuelve a incrementar en medio punto más. Por lo tanto, los jugadores del grupo B puede eventualmente alcanzar la puntuación ficticia máxima( FS = 2).
Cuando un jugador del grupo C obtiene al menos 4,5 puntos reales( RS ≥ 4,5), se incrementa por tercera vez su puntuación ficticia en medio punto.
Cuando un jugador logra una puntuación real de N / 2 puntos reales( donde N es el número de rondas del torneo), su puntuación ficticia pasa a ser 2.
Antes de la penúltima ronda, se eliminan todos los puntos ficticios, continuando como un Sistema Suizo normal. TABLA RESUMEN Número superior: puntos reales. Número entre paréntesis: puntos ficticios. Las celdas en cursiva consideran casos con más de 11 rondas( no incluyen grupos A o B)
Nivel( SG) |
0 |
0,5 |
1 |
1,5 |
2 |
2,5 |
3 |
3,5 |
4 |
4,5 |
5 |
5,5 |
6 |
6,5 |
7 |
Grupo A |
|
|
|
|
0
( 2)
|
0,5
( 2)
|
1
( 2)
|
1,5
( 2)
|
2
( 2)
|
2,5
( 2)
|
3
( 2)
|
3,5
( 2)
|
4
( 2)
|
4,5
( 2)
|
5
( 2)
|
Grupo B |
|
|
0
( 1)
|
0,5
( 1)
|
1
( 1)
|
|
1,5
( 1,5)
|
2
( 1,5)
|
2,5
( 1,5)
|
|
3
( 2)
|
3,5
( 2)
|
4
( 2)
|
4,5
( 2)
|
5
( 2)
|
Grupo C |
0 |
0,5 |
1 |
|
1,5 |
2 |
2,5 |
|
3 |
3,5 |
4 |
|
|
4,5 |
5 |
n = 9 |
( 0) |
( 0) |
( 0) |
|
( 0,5) |
( 0,5) |
( 0,5) |
|
( 1) |
( 1) |
( 1) |
|
|
( 2) |
( 2) |
Grupo C |
0 |
0,5 |
1 |
|
1,5 |
2 |
2,5 |
|
3 |
3,5 |
4 |
|
4,5 |
5 |
5,5 |
n > 11 |
( 0) |
( 0) |
( 0) |
|
( 0,5) |
( 0,5) |
( 0,5) |
|
( 1) |
( 1) |
( 1) |
|
( 1,5) |
( 1,5) |
( 1,5) |
277