Manual del Arbitro 2016 | Page 27

9.6 9.7 La partida es tablas si se produce uno o los dos siguientes casos: a. la misma posición ha aparecido, como en 9.2b, por, al menos, cinco movimientos, alternativos consecutivos de cada jugador. b. se ha completado cualquier serie consecutiva de 75 movimientos por cada jugador sin movimientos de peón, ni capturas. Si el último movimiento resulta en jaque mate, este prevalecerá. La partida es tablas cuando se llega a una posición a partir de la cual no puede producirse un mate mediante ninguna posible combinación de movimientos legales. Esto finaliza inmediatamente la partida, siempre que el movimiento que produjo esta posición sea legal. Artículo 10: Puntuación 10.1 A menos que las bases de la competición especifiquen otra cosa, un jugador que gana su partida, o que gana por incomparecencia, recibe un punto (1); un jugador que pierde su partida, o que pierde por incomparecencia, recibe cero puntos (0); y un jugador que entabla su partida recibe medio punto (½). Otro sistema de puntuación que se usa de vez en cuando es 3 puntos por victoria, 1 punto por tablas y 0 puntos por partida perdida. Artículo 11: La conducta de los jugadores 11.1 Los jugadores no actuarán de forma que deshonren el juego del ajedrez. Este es un Artículo que puede usarse para todas las infracciones que no se mencionan en las Leyes del Ajedrez 11.2 El “recinto de juego” se define como la “zona de juego”, salas de descanso, aseos, zona de refrigerios, zona aparte de fumadores y otros lugares designados por el árbitro. La zona de juego se define como el lugar donde se juegan las partidas de una competición. Sólo con el permiso del árbitro puede: a. b. c. un jugador abandonar el recinto de juego. el jugador que está en juego salir de la zona de juego. una persona que no es ni jugador ni árbitro acceder a la zona de juego. Si es posible, los espectadores no deberían entrar en la zona de juego. Es recomendable tener todas las demás estancias bajo control de los auxiliares. 11.3 a. Durante la partida está prohibido que los jugadores hagan uso de cualquier tipo de fuentes de información, consejos o analizar cualquier partida en otro tablero. b. Durante la partida, está prohibido que un jugador tenga un teléfono móvil y/u otros medios de comunicación electrónicos en el recinto de juego. Sin embargo, las reglas de la competición pueden permitir que tales dispositivos se almacenen en la bolsa de un jugador, siempre y cuando el dispositivo está completamente apagado. Un jugador tiene prohibido llevar una bolsa con un 27 notas,