Manual del Arbitro 2016 | Page 220

Se iniciará investigación de los supuestos incidentes de trampas :
1 . Por un informe en el torneo del Árbitro Principal / Organizador de un torneo . 2 . Por un informe post-torneo ; 3 . Como resultado de una investigación propia del ACC .
Cada investigación será llevada a cabo por un comité investigador nombrado por el ACC , conocido como el Comité Investigador ( IC ). El IC se constituirá caso por caso .
1 . ¿ Cómo pueden los jugadores hacer trampas durante el juego ?
- Un árbitro debería saber cómo actúa normalmente un tramposo y qué dispositivos se utilizan para hacer trampas . Normalmente , un jugador puede engañar mediante :
i ) aceptando información de otra persona ( espectador , capitán , compañero de equipo , etc .);
ii ) obteniendo información de cualquier fuente de información o comunicación ( como libros , apuntes , etc ., o cualquier dispositivo electrónico ).
Es deber del Árbitro el cuidarse de situaciones que puedan conducir a sospechas de trampas durante toda la duración de la ronda .
A menudo , un tramposo está utilizando un teléfono móvil escondido en un bolsillo . Esto está prohibido de acuerdo con el art . 11.3 . b de las Leyes del Ajedrez . Para encontrar los teléfonos móviles ocultos y otros dispositivos electrónicos , es muy recomendable el uso de detectores de metales manuales y otros equipos ( como los bloqueadores de teléfonos móviles , detectores de metales de seguridad de mano , arcos detectores de metales , dispositivos de detección electromagnéticos automáticos de objetos metálicos y no metálicos , cámaras de circuito cerrado ) en todos los torneos . Los árbitros deben actuar con cautela y delicadeza cuando pidan y realicen una verificación con detectores de metales manuales . Si el detector de metales da una señal es importante aclarar la razón , si es necesario mediante una inspección del jugador y sus pertenencias tal como se describen en el art . 11.3 . b de las leyes del ajedrez .
2 . ¿ Qué precauciones se pueden tomar para evitar las trampas ?
- El árbitro debe tener un control discreto de los jugadores que están saliendo de la zona de juego muy a menudo , por su contacto con otros jugadores , espectadores y demás personas , según el artículo 12 de las Leyes del Ajedrez .
- El árbitro debe ser consciente de que en algunos casos un tramposo obtiene información por un tercero . El árbitro debe evitar cualquier contacto entre los jugadores y los espectadores como hablar y / o dar / recibir señales .
- El árbitro no debe tolerar el uso de programas de ajedrez en el recinto de juego . En caso de que él detectara a un jugador o un espectador usando un programa de ajedrez en la sala de juego , debe informar inmediatamente al Árbitro Principal .
- Los organizadores tienen la libertad de asignar árbitros adicionales para la tarea específica de prevención de trampas .
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