Manual del Arbitro 2016 | Page 137

(c) jugador "A" en caso de un “- / + “ puntos antes de la ronda 2 resultado de la ronda 0 puntos después de la ronda 2 puntos para las siguientes rondas ? puntos al final del torneo ? oponente virtual 2 1 3 3 6 A partir del 1 de julio de 2012, únicamente se aplica el siguiente sistema: A efectos de desempate, todas las partidas no jugadas en las que estén involucrados jugadores indirectamente (resultados por incomparecencia de los oponentes) se consideran como tablas. Si el sistema de desempate no está establecido en las bases del torneo, queda a elección del organizador decidir el sistema. Debe tenerse en cuenta el tipo de torneo (Round Robin, Suizo, por equipos, etc.) y el tipo de participantes esperados (jugadores jóvenes, valorados o no valorados). En el capítulo 6 hay algunas recomendaciones para diferentes tipos de torneos. Sea cual sea el sistema que se use, debe ser anunciado por el organizador previamente (en la invitación o en las bases del torneo) o por el Árbitro Principal antes de la primera ronda. 1. Desempates utilizando los resultados propios del jugador. 1.1 Sistema Koya para torneos por round robin. Se trata del número de puntos conseguidos contra todos los oponentes que hayan logrado el 50 % o más de los puntos. Si el empate continúa, el Sistema Koya se puede extender paso a paso para incluir grupos de puntuación con menos del 50 % o reducir paso a paso para excluir jugadores que hayan conseguido el 50 % y después puntuaciones superiores. 1.2 Número de partidas ganadas. 1.3 El mayor número de partidas jugadas con negras. Cuando se aplica este sistema, todas las partidas no jugadas se contarán como jugadas con blancas. 1.4 Resultado particular. Puede usarse sólo si todos los jugadores empatados se han enfrentado entre ellos, y entonces decidirá la suma de los puntos de estos enfrentamientos. 1.5 Suma de puntuaciones progresivas. Se suman las puntuaciones de un jugador después de cada ronda para obtener la suma total de puntuaciones progresivas. Si existe todavía un empate, se reducirá la puntuación de torneo de una o más rondas empezando por la primera, obteniendo el corte de la suma de puntuaciones progresivas. Este sistema fue eliminado de la lista oficial de desempates para los torneos de la FIDE después del Congreso de la FIDE de 2009 en Kalithea, Grecia. Las principales razones son: 137