Manual del Arbitro 2016 | Page 121

Advertencia : si hay un séptimo jugador ( G ) con menos de 2,5 puntos , que es el único que puede descansar , el grupo LSB es heterogéneo y no hay intercambios en S1 están permitidos . En tal caso , el emparejamiento de la LSB es : AF , BD , CE , G ( descanso ).
Observación : Este algoritmo no es nada especial . Es el mejor método matemático para encontrar los emparejamientos que verá un árbitro de forma natural al ver los datos de los jugadores .
E . Reglas de asignación de colores . Para cada emparejamiento se aplica , en orden de prioridad descendente : E1 . Asignación de ambas preferencias de color . E2 . Asignación de la preferencia de color más fuerte . E3 . Alternancia de colores con la ronda más cercana en la que ambos han jugado con diferentes colores .
Querer hacer hincapié en el hecho de que , por extraño que parezca , en este punto no existe ninguna disposición que tenga en cuenta las diferencias de color ( Ver A . 7 ) de los jugadores . Consideremos , por ejemplo , el caso de los dos jugadores mejor clasificados ( en la última ronda ) con el siguiente histórico de color :
1 : BBNBNB 2 : NNBNBB
En este caso , ambos jugadores tienen preferencias de color absoluta ( ya que son los mejor clasificados , sus preferencias pueden ser ignorados para evitar flotantes adicionales ); pero el jugador n º 1 tiene una diferencia de color C D = + 2 , mientras que el jugador n º 2 tiene C D = 0 .
No obstante , las dos preferencias de color son del mismo tipo . Por lo tanto , pasamos a la siguiente regla ( E . 3 , ver más arriba ), ¡ asignando finalmente Blancas al jugador n º 1 !
También debemos tener en cuenta que , para gestionar correctamente las asignaciones de color cuando uno o ambos jugadores han dejado de jugar una o más partidas , a menudo necesitamos comparar el historial de colores mediante la regla C . 04.2 : D . 3
E4 . Asignación de la preferencia de color al jugador mejor clasificado según A2 .
Podemos prestar especial atención a este punto : a igualdad en el resto de condiciones , el jugador de mayor puntuación no obtiene blancas , ¡ sino el color que le corresponde !
E5 .
En la primera ronda , a todos los jugadores pares en S1 se les asignará el color contrario al de los jugadores impares de S1 .
Como consecuencia de esta regla , en la primera ronda sólo tenemos que sortear el color de un jugador ( habitualmente , el de mayor ranking ) para determinar el color que se asignará al resto de jugadores .
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