Manual del Arbitro 2016 | Page 11

Se considera que una pieza ataca una casilla, incluso si esta, no puede ser movida a dicha casilla porque este movimiento dejaría o colocaría su propio rey bajo ataque. Incluso si una pieza se encuentra clavada de forma absoluta (su movimiento dejaría al propio rey en jaque), ésta sigue atacando todas las casillas a las que sería capaz de moverse si no estuviera clavada. 3.2 El alfil puede ser movido a cualquier casilla a lo largo de una de las diagonales sobre las que se encuentra. Inicialmente cada jugador tiene dos alfiles, uno de los cuales se mueve a lo largo de las casillas claras, el otro a lo largo de las casillas oscuras. Si un jugador tiene dos o más alfiles en casillas del mismo color, debe ser que el segundo alfil es el resultado de una promoción (Ver artículo 3.7.e), o se ha realizado una jugada ilegal. 3.3 La torre puede ser movida a cualquier casilla a lo largo de la fila o columna en las que se encuentra. 3.7.e), o una jugada ilegal se jugó. 3.4 La dama puede ser movida a cualquier casilla a lo largo de la fila, columna o diagonal en las que se encuentra. 11