Manual del Arbitro 2016 | Page 100

Este criterio , aunque muy importante ( corresponde a la regla C . 04.1 : e , véase la nota al principio de esta sección ), no específica cómo evaluar las diferencias de puntuación en los emparejamientos . Sin embargo , podemos encontrar una clara indicación en ese sentido en la " Nota para los programadores " de D . 4 , la cual proporciona un método matemáticamente preciso ( y relativamente simple ) para determinar , dados dos emparejamientos , cuál es el mejor .
También podemos ver que , una vez más , la ubicación de este criterio antes B . 4 es significativo de la atención que el Sistema Holandés da a la elección de un oponente de " fuerza adecuada " en lugar de uno con el " color correcto ".
B4 . Se asignará su color de preferencia a tantos jugadores como sea posible . B5 . Ningún jugador flotará en el mismo sentido en dos rondas consecutivas . B6 . Ningún jugador flotará en el mismo sentido que dos rondas antes .
La regla C . 04.1 : establece que , en general , los jugadores deben emparejarse con oponentes de la misma puntuación . Esto se consigue más fácilmente emparejando jugadores dentro del mismo grupo de puntuación . Pero en algunos casos , un jugador no tiene rival en su grupo de puntuación , y por tanto debe flotar . Estos dos criterios limitan la frecuencia con la que esta situación le puede ocurrir a un mismo jugador . No obstante , son " criterios muy débiles ", en el sentido de que son los primeros en ser ignorados en caso de necesidad .
C . Procedimientos de emparejamiento .
Comenzando con el grupo de puntuación más alta , se aplica el siguiente procedimiento en todos los grupos hasta que se obtenga un emparejamiento aceptable . Después se utilizan las reglas de asignación de colores ( E ) para determinar a qué jugadores se les asignarán blancas .
La dirección natural de emparejamiento es " de arriba a abajo ", aunque se altera durante el retroceso . También debemos observar que los emparejamientos se realizan también en base a la esperanza de colores , pero la asignación de color real sólo se realiza al final del emparejamiento .
C1 .
Jugador incompatible
Si el grupo contiene un jugador para el que no se puede encontrar un adversario dentro del grupo sin que se transgredan las reglas B1 y B2 , entonces :
- Si el jugador fue descendido desde un grupo superior , aplicar C12 .
Tratamos de cambiar el grupo actual de flotantes descendentes por otro diferente pero equivalente ( por ejemplo , uno que contenga el mismo número de jugadores con la misma puntuación ), con el fin de obtener un emparejamiento válido .
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