- 44 Na lista que se apresenta a seguir vê-se a classificação final da 39ª Olímpiada em que se utilizou
como 1º critério de desempate o “Match-point”. Por exemplo a Ukrania foi a equipa vencedora.
Realizou 11 jogos (8 vitórias, 3 empates, 0 derrotas) totalizando 19 pontos. O 2º critério foi à
base do Sonnborn-Berger e o 3º critério à base de “Game Points/Pontos Individuais nos tabuleiros” totalizando 31 pontos.
Muito Importante: Os critérios de desempate / “Tie-bracks” devem concordar com o sistema de emparceiramento / “pairings” adoptado no torneio: (Match points ou Game Points). No
caso de se optar, no “Scoring”/pontuação, pelo sistema “Match points”, que normalmente é usado nos torneios por equipas em poule/Round-robin, deve haver o cuidado de se definir como
primeiro critério de desempate o item [13] - Matchpoints - (2 pts para a vitória, 1 para o Empate,
0 para a derrota), ou o critério [40] - (3 pts para vitória, 1 para Empate, 0 para match perdido). A
FIDE tem optado pelo scoring (V=2; E=1; D=0).
No caso de se adoptar por “Game points” o primeiro critério de desempate deve ser [1] - Score
da Equipa (pontos individuais nos tabuleiros);
Para além destes critérios, e por se tratar de um sistema suíço, também se pode usar o Bucholz
[16 ou 22]. Nesse caso, deve-se optar pelo Tie-break: “Special” e seleccionar os critérios de desempate de acordo com o regulamento da prova.
Também se pode e deve definir o valor do nº de pontos a atribuir às equipas dispensadas / não
emparceiradas, sendo conveniente que isso esteja expresso no regulamento da competição.
A célula “replay” define o nº de voltas. O programa, por defeito, assume 1, devendo-se alterar
se for diferente. Importa também definir o nº mínimo de jogadores para cada equipa.
Após a introdução dos dados do torneio e fazendo OK abre-se uma caixa de diálogo denominada “Teams dialog” para introdução das equipas.