Manual de Revelation II 2002 | Page 7

[Geef tekst op] Por favor, tenga cuidado de colocar las piezas con precisión en las plazas; la placa del sensor puede que no reconozca una pieza si queda fuera del escaque. Si juega un movimiento ilegal Revelation II no se ejecuta la decisión, pero le mostrará el patrón de LED rápido para indicar que el movimiento requiere vuelta atrás. La captura de piezas se pueden realizar de diferentes maneras, pero se aconseja quitar primero la pieza que se está capturando y luego realizar su movimiento. Si Revelation II captura una de sus piezas se puede utilizar el mismo método. Si la manipulación de las piezas se realiza en la secuencia errónea o demasiado rápido para que Revelation II entienda lo que el jugador tiene la intención de hacer, coloque todas las piezas como se indica en la pantalla. Desde esta posición se puede seguir el juego. Recuerde que la pantalla muestra la posición que el motor se ha calculado. Si no se mueven todas las piezas correctamente puede haber diferencias entre la posición en la pantalla y la posición en el tablero real. Si ve que los patrones que no se puede explicar el LED, por favor, emparejar el tablero real con la tarjeta interna como se muestra en la pantalla. Vuelta atrás de piezas Revelation II le permite recuperar los movimientos, pero sólo después de que el equipo haya hecho su movimiento. Primero espere al movimiento del ordenador y a continuación coloque la pieza que el equipo quiere mover en la casilla de destino. A continuación, poner de nuevo en su casilla de origen. Luego, la pantalla le indicará VUELTA ATRAS activo. Esta imagen muestra que Cc3 se puede tomar de nuevo a b1. Los LED’s en el tablero indicarán ahora el último movimiento; a continuación, puede poner su pieza en el cuadrado original. Ahora los LED indicarán el movimiento anterior realizado por el equipo que luego se puede recuperar y así sucesivamente. La última pieza de vuelta atrás debe ser la suya. A continuación, pulse el botón . La pantalla mostrará VUELTA ATRAS No activo y puede jugar su próximo movimiento. Si usted decide no volver atrás y seguir con la última acción, entonces debe pulsar para indicarle al equipo que debe hacer el siguiente movimiento. También puede activar VUELTA ATRAS en la estructura del menú, consulte "opción básica:" Regresar " en la página 9 para obtener más detalles. MA_SPA_REV_User manual Revelation_Rev1508 7