Manual de DGT North American 2009 | Page 28

Descripción general Este Reloj Digital DGT NA se ha diseñado para varios juegos de mesa de dos personas, especialmente Ajedrez, Go y Damas. • • • • • • • • Las características principales son: 13 algoritmos diferentes cubriendo todos los controles de tiempo más populares Programación manual de todos estos métodos 21 opciones preprogramadas para uso fácil y rápido Todos los 10 ajustes manuales son almacenados en la memoria del reloj.Contador de jugadas para todas las opciones Opción de corregir el contador de tiempo y jugadas durante una partida Aviso sonoro opcional para el apuro de tiempo Opción de corrección de contraste LCD Indicación de batería baja Métodos de programación Introducción El tiempo forma parte de todos los deportes, aún más en deportes como el ajedrez, el go, las damas, el shogi y el scrabble®. La diferencia entre los jugadores está determinada no sólo por el nivel de juego potencial del jugador individual sino también por el tiempo que el jugador necesita usar para llegar a este nivel. Cuanto más se considera un deporte una medida de capacidad, más importante es limitar el tiempo que necesita un jugador para hacer una jugada. Esto debe hacerse de una manera que se ajusta al máximo al carácter del juego y el tipo de deporte que se está practicando. El DGT NA ofrece 13 métodos diferentes para controlar el tiempo de una partida entre dos jugadores. Mientras que varios de los métodos son conocidos, otros pueden resultar menos familiares. Varios de estos métodos llevan en uso mucho tiempo, mientras que los otros son el resultado de las posibilidades ofrecidas por la tecnología moderna. Cada método tiene su propio encanto e influye en la manera de disfrutar del deporte. La tradicional partida de “rápidas” de 5 minutos por persona es diferente del control de tiempo de 3 minutos con “Demora” (Delay) o “Incremento” en que en cada jugada se añade 3 segundos más de tiempo, aunque al final la cantidad de tiempo total no es muy distinto. Recomendamos que experimenten con los diferentes métodos que ofrece el DGT NA, ya que sin duda enriquecerá su deporte favorito. 1. Rápidas y Blitz (Opciones 1 y 2 ) La manera más fácil de asignar tiempo. Ambos jugadores tienen solamente un periodo de tiempo para hacer todas las jugadas. 2. 1 Periodo + Guillotina (Opciones 3 y 4) El primer periodo se utiliza para efectuar un número de jugadas predeterminadas de antemano. El segundo periodo, denominada Guillotina, se emplea para finalizar la partida. 1 Periodo + Guillotina es similar a “Rápidas y Blitz” pero con un comienzo más lento. Observen que el tiempo de Guillotina se añade cuando un jugador ha gastado todo el tiempo del primer periodo. 3. 2 x Periodo + Guillotina (Opciones 5 y 6) Para un comienzo de partida aún más tranquilo se pueden jugar dos periodos antes de la Guillotina. Observen que el tiempo del segundo periodo y la guillotina se añade cuando un jugador se queda con tiempo cero. Manual DGT2010NA.indd 25 25 11/6/09 11:33:01 AM