Manual de DGT North American 2009 | Page 18

Vue d’ ensemble
Ce chronomètre de jeu DGT North American a été conçu pour servir de pendule pour des jeux de société à deux, en particulier pour les Echecs, le Go et les Dames. Dans ce manuel d’ utilisation il est indiqué comme DGT NA
Les caractéristiques principales sont:
• 10 algorithmes différents regroupant toutes les méthodes de chro-
nométrages usuelles
Programmation manuelle pour toutes ces méthodes 13 options préprogrammées pour une utilisation rapide et facile Toutes les 10 configurations manuelles sont stockées dans la mé-
moire de la pendule
Compteur de coups pour toutes les options Rectification du temps et nombre de coups pendant la partie Alerte sonore facultative pour prévenir d’ un manque de temps Dispositif de correction du contraste à l’ écran Indication des piles faibles
Méthodes de Chronométrage Introduction Le temps fait partie de chaque sport, mais particulièrement des sports comme les échecs, le go, les dames, le shogi et le scrabble ®. La différence entre les joueurs est déterminée non seulement par le niveau de performance potentiel d’ un joueur mais aussi par le temps dont le joueur a besoin pour atteindre ce niveau. Plus un sport est caractérisé par une mesure de la performance, plus il est important de limiter le temps alloué au joueur pour faire un coup. Ceci doit être fait de la manière la plus appropriée pour le jeu et le sport concerné. Le DGT NA offre 10 méthodes différentes de chronométrage pour une partie entre deux joueurs. Alors que certaines méthodes sont plus connues, d’ autres peuvent être moins familières. Certaines de ces méthodes ont servi depuis longtemps et d’ autres sont le résultat des possibilités offertes par l’ électronique moderne. Chaque méthode à son propre intérêt et influence la manière dont le sport est vécue. Le traditionnel « blitz » de 5 minutes par personne est différent de la cadence de 3 minutes utilisant le « délai » ou l’« incrément » dans lequel chaque coup est crédité de 3 secondes supplémentaires de temps de réflexion bien que le temps total de réflexion soit presque identique. Nous recommandons aux joueurs d’ expérimenter les diverses méthodes que la DGT NA propose. Elle pourrait ajouter une dimension supplémentaire à votre sport préféré.
1. 1 période Temps Rapide ou Blitz( Options 1 et 2) La façon le plus simple d’ allouer le temps. Chaque joueur doit effectuer tous les coups dans un temps donné.
2. 1 période Temps + mort subite( Options 3 et 4) La première période est utilisée pour jouer un nombre prédéterminé de coups. La deuxième période, la mort subite, est utilisée pour terminer la partie. Une période + mort subite est similaire au“ Rapide et Blitz” avec un départ plus tranquille. On peut constater que le temps alloué à la mort subite est ajouté quand un des joueurs a utilisé tout le temps alloué pour la première période.
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Manual DGT2010NA. indd 15 11 / 6 / 09 11:32:56 AM