Vue d ’ ensemble
Ce chronomètre de jeu DGT North American a été conçu pour servir de pendule pour des jeux de société à deux , en particulier pour les Echecs , le Go et les Dames . Dans ce manuel d ’ utilisation il est indiqué comme DGT NA
Les caractéristiques principales sont :
• 10 algorithmes différents regroupant toutes les méthodes de chro-
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nométrages usuelles
Programmation manuelle pour toutes ces méthodes 13 options préprogrammées pour une utilisation rapide et facile Toutes les 10 configurations manuelles sont stockées dans la mé-
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moire de la pendule
Compteur de coups pour toutes les options Rectification du temps et nombre de coups pendant la partie Alerte sonore facultative pour prévenir d ’ un manque de temps Dispositif de correction du contraste à l ’ écran Indication des piles faibles
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Méthodes de Chronométrage Introduction Le temps fait partie de chaque sport , mais particulièrement des sports comme les échecs , le go , les dames , le shogi et le scrabble ®. La différence entre les joueurs est déterminée non seulement par le niveau de performance potentiel d ’ un joueur mais aussi par le temps dont le joueur a besoin pour atteindre ce niveau . Plus un sport est caractérisé par une mesure de la performance , plus il est important de limiter le temps alloué au joueur pour faire un coup . Ceci doit être fait de la manière la plus appropriée pour le jeu et le sport concerné . Le DGT NA offre 10 méthodes différentes de chronométrage pour une partie entre deux joueurs . Alors que certaines méthodes sont plus connues , d ’ autres peuvent être moins familières . Certaines de ces méthodes ont servi depuis longtemps et d ’ autres sont le résultat des possibilités offertes par l ’ électronique moderne . Chaque méthode à son propre intérêt et influence la manière dont le sport est vécue . Le traditionnel « blitz » de 5 minutes par personne est différent de la cadence de 3 minutes utilisant le « délai » ou l ’« incrément » dans lequel chaque coup est crédité de 3 secondes supplémentaires de temps de réflexion bien que le temps total de réflexion soit presque identique . Nous recommandons aux joueurs d ’ expérimenter les diverses méthodes que la DGT NA propose . Elle pourrait ajouter une dimension supplémentaire à votre sport préféré .
1 . 1 période Temps Rapide ou Blitz ( Options 1 et 2 ) La façon le plus simple d ’ allouer le temps . Chaque joueur doit effectuer tous les coups dans un temps donné .
2 . 1 période Temps + mort subite ( Options 3 et 4 ) La première période est utilisée pour jouer un nombre prédéterminé de coups . La deuxième période , la mort subite , est utilisée pour terminer la partie . Une période + mort subite est similaire au “ Rapide et Blitz ” avec un départ plus tranquille . On peut constater que le temps alloué à la mort subite est ajouté quand un des joueurs a utilisé tout le temps alloué pour la première période .
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Manual DGT2010NA . indd 15 11 / 6 / 09 11:32:56 AM