Los Videojuegos como recurso didáctico revista-convertido (1) | Page 15

15 Funciones • Reto y adaptación • Inmersión • Autenticidad • Interacción con reglas alternativas y consecuencias • Retroalimentación y evaluación • Socialización y colaboración • Aprendizaje mutuo • Identidad • Alfabetizaciones • Reflexión práctica