Los Videojuegos como recurso didáctico revista-convertido (1) | Page 15
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Funciones
• Reto y adaptación
• Inmersión
• Autenticidad
• Interacción con reglas alternativas y consecuencias
• Retroalimentación y evaluación
• Socialización y colaboración
• Aprendizaje mutuo
• Identidad
• Alfabetizaciones
• Reflexión práctica