Leyes del Ajedrez
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inmediatamente la partida, siempre que el movimiento que generó tal posición
cumpla con el artículo 3 y con los artículos 4.2 a 4.7.
c.
La partida es tablas por acuerdo entre los dos jugadores durante el desarrollo de la
misma. Esto finaliza inmediatamente la partida.
d.
La partida puede ser tablas si se va a dar o ya se ha dado una posición idéntica al
menos tres veces sobre el tablero. (Ver Artículo 9.2).
e.
La partida puede ser tablas si cada jugador ha realizado los últimos 50 movimientos
sin que haya habido ningún movimiento de peón ni captura de pieza. (Ver Artículo
9.3).
REGLAS DE COMPETICIÓN
Artículo 6: El reloj de ajedrez
6.1
Se entiende por “reloj de ajedrez” un reloj con dos indicadores de tiempo, conectados entre
sí de tal forma que sólo uno de ellos pueda funcionar en cada momento.
En las presentes Leyes, el término “reloj” hace referencia a uno de los dos citados
indicadores de tiempo.
Cada pantalla del reloj cuenta con una “bandera”.
Se entiende por “caída de bandera” la finalización del tiempo asignado a un jugador.
6.2.
a.
Durante la partida, cada jugador, una vez realizado su movimiento sobre el tablero,
detendrá su reloj y pondrá en marcha el de su adversario (es decir, deberá pulsar su
reloj). Esto "completa" el movimiento. También se completa un movimiento si:
(1)
el movimiento termina la partida (véanse los artículos 5.1.a, 5.2.a, 5.2.b, 5.2.c,
9.6a, 9.6b y 9.7), o
(2)
el jugador ha realizado su siguiente movimiento, en caso de que no se haya
completado su movimiento anterior.
A un jugador siempre se le debe permitir detener su reloj después de realizar su
movimiento, incluso después de que su adversario haya realizado su siguiente
movimiento. El tiempo transcurrido entre la realización del movimiento y la puesta
en marcha del reloj se considera como parte del tiempo asignado al jugador.
FIDE
b.
Un jugador debe pulsar su reloj con la misma mano con la que realizó su
movimiento. Está prohibido que un jugador mantenga el dedo sobre el pulsador o
“rondando” por encima del mismo.
c.
Los jugadores deben manejar el reloj de ajedrez correctamente. Está prohibido
golpearlo violentamente, cogerlo, pulsar antes de jugar o tirarlo. Un manejo
incorrecto del reloj será penalizado de acuerdo con el Artículo 12.9.
d.
Sólo se permite ajustar las piezas al jugador cuyo reloj está en marcha.
e.
Si un jugador es incapaz de utilizar el reloj, puede proporcionar un asistente, que
deberá ser aceptable para el árbitro, para realizar esta operación. El árbitro ajustará
Julio - 2014