Leyes del Ajedrez
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su reloj de una forma proporcionada. Este ajuste no se aplicará al reloj de un jugador
discapacitado.
6.3
a.
Al utilizar un reloj de ajedrez, cada jugador debe completar un número mínimo de
movimientos, o todos, en un período de tiempo prefijado y/o puede recibir un
determinado tiempo adicional con cada movimiento. Todas estas cuestiones deben
ser especificadas con antelación.
b.
El tiempo no consumido por un jugador durante un período se añade a su tiempo
disponible para el siguiente período, si lo hubiera.
En la modalidad de demora, ambos jugadores reciben un determinado “tiempo
principal de reflexión”. Además, por cada movimiento reciben un “tiempo extra
fijo”. El descuento del tiempo principal comienza sólo cuando el tiempo extra fijo
se ha agotado. El tiempo principal de reflexión no cambia, siempre que el jugador
detenga su reloj antes de que se agote el tiempo extra, independientemente de la
proporción de tiempo extra utilizado.
6.4
Inmediatamente después de una caída de bandera, deben comprobarse los requisitos del
Artículo 6.3.a.
6.5
Antes del comienzo de la partida, el árbitro decidirá la ubicación del reloj de ajedrez.
6.6
A la hora especificada para el comienzo de la partida, se pone en marcha el reloj del
Blanco.
6.7
a.
Las bases del torneo deberán especificar por adelantado un tiempo de
incomparecencia. Cualquier jugador que se presente ante el tablero después del
tiempo de incomparecencia perderá la partida a menos que el árbitro decida otra
cosa.
b.
En el caso de que las bases del torneo especifiquen que el tiempo de incomparecencia
no sea cero y si ninguno de los jugadores está presente inicialmente, el Blanco
perderá todo el tiempo transcurrido hasta su llegada, salvo que las bases de la
competición o el árbitro decidan otra cosa.
6.8
Se considera que una bandera ha caído cuando el árbitro lo observa o cuando uno de los
dos jugadores ha efectuado una reclamación válida en ese sentido.
6.9
Excepto los casos donde se aplique uno de los artículos 5.1.a, 5.1.b, 5.2.a, 5.2.b o 5.2.c, si
un jugador no completa el número prescrito de movimientos en el tiempo asignado, pierde
la partida. Sin embargo, la partida es tablas si la posición es tal que el adversario no puede
dar mate al jugador mediante cualquier posible combinación de movimientos legales.
6.10
a.
Toda indicación proporcionada por el reloj de ajedrez se considera concluyente en
ausencia de algún defecto evidente. Un reloj de ajedrez con un defecto evidente debe
ser reemplazado por el árbitro, quien deberá hacer uso de su mejor criterio al
determinar los tiempos que deben aparecer en el reloj de ajedrez reemplazado.
b.
Si se descubre durante la partida que la configuración de cualquiera de ambos relojes
es incorrecta, uno de los jugadores o el árbitro parará los relojes de inmediato. El
árbitro introducirá la configuración correcta y ajustará los tiempos y el contador de
FIDE
Julio - 2014