Leyes del Ajedrez 2014 | Page 25

Leyes del Ajedrez Página 25 tiene que responder a la jugada sellada pierde todo el tiempo que transcurre hasta que llega, a menos que el bases del torneo especifiquen o el árbitro decida otra cosa. E12 a. Si se pierde el sobre que contiene la jugada secreta, la partida continuará a partir de la posición aplazada y con los tiempos anotados en el momento del aplazamiento. Si no se pudiera restablecer el tiempo consumido por cada jugador, el árbitro ajustará los relojes. El jugador que hizo la jugada secreta, ejecutará sobre el tablero la jugada que declare ser la que selló. b. Si es imposible restablecer la posición, se anulará la partida y deberá jugarse una nueva. E.13 Si, en la reanudación de la partida y antes de hacer su primera jugada, uno de los jugadores muestra que el tiempo consumido ha sido puesto incorrectamente en alguno de los relojes, el error debe ser corregido. Si no se prueba el error en ese momento, la partida continúa sin hacer correcciones, salvo que el árbitro decida otra cosa. E.14 La duración de cada sesión de reanudación estará controlada por el reloj del árbitro. La hora de comienzo será anunciada con antelación. F Reglas de Ajedrez960 F.1 Antes del comienzo de una partida de Ajedrez960 se sortea la posición inicial de las piezas según unas reglas concretas. Después se juega la partida de la misma forma que en el ajedrez normal. En concreto, las piezas y peones se mueven normalmente y el objetivo de cada jugador es dar jaque mate al rey del oponente. F.2 Requerimientos de la posición inicial La posición inicial en Ajedrez960 debe reunir ciertas reglas. Los peones blancos se ponen en la segunda fila como en el ajedrez normal. Todas las piezas blancas restantes se sitúan al azar en la primera fila, pero con las restricciones siguientes: a. El rey se sitúa en algún lugar entre las dos torres. b. Los alfiles se ponen en casillas de colores distintos. c. Las piezas negras se sitúan simétricamente a las piezas blancas. La posición inicial se puede generar antes de la partida por medio de un programa informático o usando dados, monedas, cartas, etc. F.3 El enroque en Ajedrez960 a. El Ajedrez960 permite que cada jugador se enroque una vez por partida, en un único movimiento que podrá incluir al rey y a la torre. Sin embargo, hay que hacer unas pocas precisiones sobre las reglas del enroque del