La Revista Usaka No. 02 | Page 56

hardventure ESTÁ LLEGANDO AL FINAL DE SU PRIMERA TEMPORADA POR SEGUNDA VEZ Por BoNoi Los lectores de esta historia conocerán sus comienzos ahora hace poco más de 5 años, cuando la presenté en elRincóndelManga, Jesulink y al poco tiempo acabaría conociendo a otros usuarios con los que fundaría la Familia Usaka. Mucho ha llovido desde entonces y siguiendo los consejos de sus lectores, hace exactamente un año decidí lavarle la cara a mi historia y resucitarla bajo el nombre de Hardventure Evolution. Sí, hace poco más de un año empecé este remake y ya está a punto de ce- 56 rrarse el primer ciclo de 10 capítulos que conformarán la primera temporada de esta historia, hecho que me hace pensar que no solo trabajo más rápidamente sino que lo hago más a gusto. ¿Motivos? El primer Hardventure me sirvió para darme cuenta de muchos fallos y, a la vez, de cómo saber corregirlos y los lectores también me ayudaron mucho a darme cuenta de estos errores y elementos a corregir y así, aferrándome a mi creación, surgió el “Evolution”. Voy a enumerar los cambios que han surgido desde entonces y, a la vez, tomar nota de los puntos que nos pueden servir como advertencias para nuestras historias. 1 Un estilo de dibujo más dinámico. Se pasó de utilizar el sistema de palos como base de dibujo a empezar a usar elementos más redondeados para dar forma a componentes como músculos, pantalones y objetos, ganando así tanto en dinamismo como realismo, al igual que las batallas empezaron a recuperar agilidad, haciéndolas también más vistosas. La Revista USAKA