KRYSCHEN #034 | Page 45

GAMEPLAY Ein einfaches Gameplay für einen Blind-Thriller Titel wie „Perception“ bedarf keine komplexe Steuerung. Mit wenigen Tasten lassen sich grundlegende Aktionen triggern: Gehen (LS), Lau- fen (LS+R1), sowie Schleichen (Viereck) kennt man von der Standardbelegung. Mit R2 triggert man einen Schlag mit dem Stock. Durch die Anspannung, die durch Knistern und Knattern erzeugt wird, versucht man vorsichtig und langsam seine Runden zu drehen. Je weiter man im Spiel kommt, desto weniger Kisten, Tru- hen oder Vorhänge tauchen auf, um sich zu ver- stecken. Sobald die Umgebung von einem kalten, blauen Ton zu orange oder rot wechselt bedeutet es Alarm: Die Präsenz sucht nach einem und löst so leichte Panik aus, wenn man nicht sofort ein Versteck findet.