GAMEPLAY
Ein einfaches Gameplay für einen Blind-Thriller
Titel wie „Perception“ bedarf keine komplexe
Steuerung. Mit wenigen Tasten lassen sich
grundlegende Aktionen triggern: Gehen (LS), Lau-
fen (LS+R1), sowie Schleichen (Viereck) kennt
man von der Standardbelegung. Mit R2 triggert
man einen Schlag mit dem Stock.
Durch die Anspannung, die durch Knistern und
Knattern erzeugt wird, versucht man vorsichtig
und langsam seine Runden zu drehen. Je weiter
man im Spiel kommt, desto weniger Kisten, Tru-
hen oder Vorhänge tauchen auf, um sich zu ver-
stecken. Sobald die Umgebung von einem kalten,
blauen Ton zu orange oder rot wechselt bedeutet
es Alarm: Die Präsenz sucht nach einem und löst
so leichte Panik aus, wenn man nicht sofort ein
Versteck findet.