KRYSCHEN #034 | Page 44

STORY Cassandra alias Cassie ist die blinde Protagonis- tin dieses Spiels. Nach monatelangen Alpträu- men ist sie auf der Suche nach der Bedeutung in einem verfluchten Haus. Überzeugt davon, dass sie die Aufklärung für diesen Traum in diesem Haus findet, trotzt sie ihrer Einschränkung Nichts sehen zu können sowie mehreren Warnungen ihres Gesprächspartners am Telefon - und betritt das alte, verlassene Gebäude. Schnell wird klar, dass hier größere Kräfte am Werk sind, denn mit jedem Klopfen des Blinden- stocks oder zu schnellem Rennen wird ein Wesen angezogen, das die Besucher und Bewohner des Hauses töten will. Für Cassie gilt: Erkunden, verstecken, und endlich die Wahrheit ans Licht bringen.