STORY
Der Spieler erwacht in einer Wüste. Es ist heiß
und windig. Kauernd drückt eine unscheinbare
Gestalt ihren abgenutzten Umhang um ihren
geschwächten Körper. Viel zu kraftlos um auch
nur einen Schritt weiterzugehen, ertönt aus der
Ferne ein Quietschen und Knarren. Der Protago-
nist hebt schwach den Blick als drei verschieden
große Gestalten, in bunten Kutten gekleidet, aus
einem Fuhrwagen aussteigen. Sie kümmern sich
um ihn und verfrachten die Gestalt schließlich in
ihren fahrbaren Untersatz, um ihn vor dem siche-
ren Tod zu bewahren.