KRYSCHEN #034 | Page 31

STORY Der Spieler erwacht in einer Wüste. Es ist heiß und windig. Kauernd drückt eine unscheinbare Gestalt ihren abgenutzten Umhang um ihren geschwächten Körper. Viel zu kraftlos um auch nur einen Schritt weiterzugehen, ertönt aus der Ferne ein Quietschen und Knarren. Der Protago- nist hebt schwach den Blick als drei verschieden große Gestalten, in bunten Kutten gekleidet, aus einem Fuhrwagen aussteigen. Sie kümmern sich um ihn und verfrachten die Gestalt schließlich in ihren fahrbaren Untersatz, um ihn vor dem siche- ren Tod zu bewahren.