KRYSCHEN #034 | Page 24

GAMEPLAY Kommen wir zum Unterschied zwischen „VIIR“ und „VII“: Die Kampfmechanik. Die Kernfunktionen sind immer noch da, aber die Optik und Benutzer- freundlichkeit wurde stark aufpoliert. Es gibt immer noch die Reihenfolge: erst Bewegung – dann Kampf. Doch nun wurde der Kampf durch ein Menü mit einer Funktion des Anordnen von erworbenen/gekauften Fähigkeiten und Combos erweitert. Weiterhin ist „Megadimension Neptunia VIIR“ voll- gestopft mit den unterschiedlichsten Spielme- chanismen. Neben dem Aufleveln der Charaktere können auch neue Gegenstände hergestellt, der Rang dieser Items erhöht, deine Angriffe anpasst und sogar einige benutzerdefinierte Discs erstellt werden, die Attribute erhöhen.