Jornal - GAZETA CQB - Jun. 2018 | Page 2

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T E C N O L O G I A T R A N S F O R M A N D O O E S P O R T E
O mundo globalizado tem sofrido evoluções na área tecnológica numa velocidade impressionante. A cada dia novos equipamentos e produtos, que visam facilitar e melhorar nosso cotidiano, são lançados no mercado. E isso não é diferente no mundo dos esportes.
Ao longo dos anos muitas marcas de produtos e equipamentos esportivos foram surgindo para atender as necessidades esportivas, assim foram utilizando novas tecnologias, buscando a melhora no desempenho e saúde dos competidores.
Por exemplo, o uso de roupas mais leves que ajudam na evaporação do suor, calçados mais leves e com novas tecnologias de amortecimentos incríveis, piso tecnológico das quadras e bolas de futebol que não absorvem quase nada de água e possuem chip que registra todos os movimentos e a sua velocidade.
Toda essa evolução não ficou somente na área de produtos. A medicina esportiva também se transformou muito, possibilitando novos tipos de treinamentos, testes de condicionamento físico modernos e elaborados e uma nutrição bem melhor e específica para os esportistas.
Com certeza, todo avanço traz pontos positivos, mas controvérsias surgem quando
Redatores: alunos do grupo de estudos de Português do 6 º ano B
Os portões do ginásio se abrem, milhares de torcedores começam a se acomodar nas arquibancadas, as torcidas estão ansiosas pelo início do jogo, vozes agitadas se unem. Tudo preparado para o início do jogo e os competidores entram em campo. Poderia ser mais um jogo de vôlei, basquete ou futebol de salão, mas na verdade é uma grande final de competição de jogos eletrônicos com videogames e grandes telões de ultima geração e um show de luzes. Os esportes eletrônicos ou E-Sports como são chamados têm crescido de maneira rápida no mundo e no Brasil com milhões de espectadores na internet, televisão e nos ginásios de esportes.
Um dos jogos de grande público é o LoL que consiste num jogo com base nos elementos do RPG, onde as equipes travam lutas em diversos campos de batalha. Mas há também tantos outros tipos como o Counter-Strike em que equipes que questões são levantadas sobre o quanto todas essas tecnologias não ajudam a todos do esporte de forma igualitária, podendo gerar privilégios, ou trazer prejuízo aos resultados ou à saúde.
Um exemplo disso é o caso dos supermaiôs nas competições de natação das Olimpíadas de Pequim que geraram um número enorme de recordes. Toda essa situação chegou a ser comparada ao uso de doping e fez a federação internacional de natação proibir o uso dos mesmos.
Outro caso mais recente é o uso dos árbitros de vídeo nos jogos de futebol da Copa do mundo na Rússia. Com o auxílio do vídeo a decisão dos juízes em campo já foram alteradas 9 vezes em 11 lances e
são terroristas e outras contra terroristas combatem-se até a eliminação completa de um dos times, e tem como objetivo principal plantar e desarmar bombas, ou sequestrar e salvar reféns e é considerado o responsável pela disseminação dos jogos em rede. Além desses, outro que chama a atenção é o FIFA, jogo de videogame sobre futebol, nossa paixão nacional, que já chegou a tirar jogadores profissionais dos times de base de dentro dos campos para o mundo dos games por ser mais
o número de pênaltis marcados na primeira fase já é grande. Porém o pênalti desmarcado do Brasil no segundo jogo, apesar de não ter nos prejudicado, já entra para as discussões do quanto a tecnologia pode ajudar ou atrapalhar.
A evolução tecnológica faz parte de nossas vidas e traz benefícios, mas sabemos que qualquer tecnologia pode falhar, sendo assim, o melhor em todas essas situações é utilizar da ética para levar os esportes por caminhos cada vez melhores para o aproveito de todos.
Árbitro recorre ao vídeo para revisar jogada. GETTY IMAGES
E- S P O R T S: E S P O R T E OU J O G O E L E T R Ô N I C O?
Foto: Campeonato de E-Sport.
Foto: gq. globo. com
rentável e promissor.
É claro que já se foi questionado o quanto os jogos eletrônicos podem ser considerados esportes ou não. E dadas as pressões que os gamers profissionais sofrem, os programas intensivos que envolvem treinos individuais, coletivos, avaliações psicológicas e até exercícios físicos, além do espaço que vêm ganhando nas mídias on-lines ou televisivas e fortes investimentos de clubes de esportes tradicionais como Santos, Corinthians e Flamengo, pode se dizer que estão sendo considerados eventos esportivos sim. Ainda mais com as novas especulações de que os E-Sports poderiam entrar nos Jogos Olímpicos de 2024 em Paris.
Enfim parece que o mundo virtual está cada vez mais presente em nossas vidas.
Foto do site: partz. com. br
Redatores: alunos do grupo de estudos de Português do 7 º ano B