Jornal - GAZETA CQB - Jun. 2018 | Page 2

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T E C N O L O G I A T R A N S F O R M A N D O O E S P O R T E
O mundo globalizado tem sofrido evoluções na área tecnológica numa velocidade impressionante . A cada dia novos equipamentos e produtos , que visam facilitar e melhorar nosso cotidiano , são lançados no mercado . E isso não é diferente no mundo dos esportes .
Ao longo dos anos muitas marcas de produtos e equipamentos esportivos foram surgindo para atender as necessidades esportivas , assim foram utilizando novas tecnologias , buscando a melhora no desempenho e saúde dos competidores .
Por exemplo , o uso de roupas mais leves que ajudam na evaporação do suor , calçados mais leves e com novas tecnologias de amortecimentos incríveis , piso tecnológico das quadras e bolas de futebol que não absorvem quase nada de água e possuem chip que registra todos os movimentos e a sua velocidade .
Toda essa evolução não ficou somente na área de produtos . A medicina esportiva também se transformou muito , possibilitando novos tipos de treinamentos , testes de condicionamento físico modernos e elaborados e uma nutrição bem melhor e específica para os esportistas .
Com certeza , todo avanço traz pontos positivos , mas controvérsias surgem quando
Redatores : alunos do grupo de estudos de Português do 6 º ano B
Os portões do ginásio se abrem , milhares de torcedores começam a se acomodar nas arquibancadas , as torcidas estão ansiosas pelo início do jogo , vozes agitadas se unem . Tudo preparado para o início do jogo e os competidores entram em campo . Poderia ser mais um jogo de vôlei , basquete ou futebol de salão , mas na verdade é uma grande final de competição de jogos eletrônicos com videogames e grandes telões de ultima geração e um show de luzes . Os esportes eletrônicos ou E-Sports como são chamados têm crescido de maneira rápida no mundo e no Brasil com milhões de espectadores na internet , televisão e nos ginásios de esportes .
Um dos jogos de grande público é o LoL que consiste num jogo com base nos elementos do RPG , onde as equipes travam lutas em diversos campos de batalha . Mas há também tantos outros tipos como o Counter-Strike em que equipes que questões são levantadas sobre o quanto todas essas tecnologias não ajudam a todos do esporte de forma igualitária , podendo gerar privilégios , ou trazer prejuízo aos resultados ou à saúde .
Um exemplo disso é o caso dos supermaiôs nas competições de natação das Olimpíadas de Pequim que geraram um número enorme de recordes . Toda essa situação chegou a ser comparada ao uso de doping e fez a federação internacional de natação proibir o uso dos mesmos .
Outro caso mais recente é o uso dos árbitros de vídeo nos jogos de futebol da Copa do mundo na Rússia . Com o auxílio do vídeo a decisão dos juízes em campo já foram alteradas 9 vezes em 11 lances e
são terroristas e outras contra terroristas combatem-se até a eliminação completa de um dos times , e tem como objetivo principal plantar e desarmar bombas , ou sequestrar e salvar reféns e é considerado o responsável pela disseminação dos jogos em rede . Além desses , outro que chama a atenção é o FIFA , jogo de videogame sobre futebol , nossa paixão nacional , que já chegou a tirar jogadores profissionais dos times de base de dentro dos campos para o mundo dos games por ser mais
o número de pênaltis marcados na primeira fase já é grande . Porém o pênalti desmarcado do Brasil no segundo jogo , apesar de não ter nos prejudicado , já entra para as discussões do quanto a tecnologia pode ajudar ou atrapalhar .
A evolução tecnológica faz parte de nossas vidas e traz benefícios , mas sabemos que qualquer tecnologia pode falhar , sendo assim , o melhor em todas essas situações é utilizar da ética para levar os esportes por caminhos cada vez melhores para o aproveito de todos .
Árbitro recorre ao vídeo para revisar jogada . GETTY IMAGES
E - S P O R T S : E S P O R T E OU J O G O E L E T R Ô N I C O ?
Foto : Campeonato de E-Sport .
Foto : gq . globo . com
rentável e promissor .
É claro que já se foi questionado o quanto os jogos eletrônicos podem ser considerados esportes ou não . E dadas as pressões que os gamers profissionais sofrem , os programas intensivos que envolvem treinos individuais , coletivos , avaliações psicológicas e até exercícios físicos , além do espaço que vêm ganhando nas mídias on-lines ou televisivas e fortes investimentos de clubes de esportes tradicionais como Santos , Corinthians e Flamengo , pode se dizer que estão sendo considerados eventos esportivos sim . Ainda mais com as novas especulações de que os E-Sports poderiam entrar nos Jogos Olímpicos de 2024 em Paris .
Enfim parece que o mundo virtual está cada vez mais presente em nossas vidas .
Foto do site : partz . com . br
Redatores : alunos do grupo de estudos de Português do 7 º ano B