IZEEDOR Jeux rapides pour groupe enfants ou ados | Page 2

Les fiches jeux d’Izeedor www.izeedor.fr/jeux-activites/ 10 JEUX RAPIDES À ORGANISER DURANT UNE COLONIE DE VACANCES, UN CAMP, UN SÉJOUR ENFANTS OU ADOS... Ces jeux présentés sur cette fiche permettent d’occuper facilement de courts moments, lors d’un temps d’attente, ou entre deux activités. Ils permettent ainsi au groupe de rester fédéré, sans s’éloigner des animateurs. Ces jeux ne nécessitent en général pas de matériel, ou un matériel élémen- taire : ficelle, craie, foulard... Le gardien de l’arbre Age Nb de joueurs Durée du jeu Préparation Lieu Matériel Objectifs du jeu. • Faire preuve de discrétion. • Anticiper et économiser ses mouvements. 6 ans et + 6 ou plus 5 - 10 minutes Aucune Intérieur - Extérieur 1 bandeau ou foulard Déroulement et règles du jeu. Ce jeu est une variante du traditionnel « 1, 2, 3, soleil ». Le but du jeu est d’atteindre un arbre sans se faire remarquer par son gardien aveugle. Un joueur est choisi pour être le gardien de l’arbre. L’animateur lui bande les yeux et le place à 2 mètres de l’arbre. Les autres joueurs se positionnent dans un rayon de 10 ou 15 mètres autour de l’arbre. L’ani- mateur reste à côté du gardien. Au signal, les joueurs doivent avancer vers l’arbre jusqu’à le toucher, sans courir et sans se faire enten- dre du gardien. Si celui-ci perçoit un bruit, il en indique la direction, et l’animateur crie « Halte ! ». Tous les joueurs s’immobilisent alors. Si la direction indiquée par le gardien correspond effectivement à un joueur, celui-ci est éliminé. L’animateur relance le jeu en criant « En jeu ! ». Le gardien n’a le droit de signaler un bruit suspect que 3 fois maximum le nombre de joueurs par- ticipant au jeu. Le premier joueur qui réussit à toucher l’arbre a gagné. Le gardien gagne s’il réussit à détecter tous les joueurs. Variantes. Pour accélérer le jeu, une variante consiste à déterminer un temps maximum, 5 minutes par exemple. Si durant ce temps, aucun joueur n’a réussi à atteindre l’arbre, le gardien est déclaré vainqueur. Conseils. Ce jeu nécessite le silence. Seul l’animateur a le droit de parler durant la partie. Si l’un des joueurs, ou le gardien, parle, il est éliminé.