IZEEDOR Jeux pour se défouler avec des enfants ou ados | Page 6
Les fiches jeux d’Izeedor
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Le ballon diamant
Objectifs du jeu.
• Réagir rapidement.
• Collaborer en équipe pour établir une stratégie.
Age
Nb de joueurs
Durée du jeu
Préparation
Lieu
Matériel
6 ans et +
10 à 20
10 - 20 minutes
Aucune
Extérieur
Aucun
Déroulement et règles du jeu.
Les voleurs cherchent à attraper le diamant protégé par les policiers. Mais si les policiers n’arrêtent
pas les voleurs, c’est eux qui seront éliminés…
Les joueurs forment deux équipes égales : l’équipe des voleurs, et celle des policiers. Les deux équipes
sont placées face à face, chacune derrière une ligne symbolisant son camp. Les deux camps sont distants
de 25 à 30 mètres. Le ballon (le diamant) est déposé entre les deux camps, à 4 ou 5 mètres du camp des
policiers. Au signal, les voleurs sortent de leur camp pour le voler et le rapporter à leur camp.
Les voleurs doivent saisir le ballon à la main. Ils ont le droit de se faire des passes, mais uniquement
en arrière. Ils peuvent à tout moment se replier sur leur camp. Si un policier touche un voleur, celui-ci est
éliminé et attend sur le côté du terrain.
Un policier qui sort de son camp doit toucher au moins un voleur. S’il n’y arrive pas, il est éliminé. Si
le policier a touché un voleur, il a le droit de revenir dans son camp.
Le ballon est remis en jeu tant qu’il reste des voleurs et des policiers.
Conseil.
Le diamant étant placé près du camp des policiers, ceux-ci ont tout intérêt à attendre que les voleurs
approchent pour sortir de leur camp.
Les queues de renard
Age
Nb de joueurs
Durée du jeu
Préparation
Lieu
Matériel
Objectifs du jeu.
• Être rapide.
• Suivre une stratégie d’équipe.
6 ans et +
10 à 230
10 minutes
Aucune
Extérieur
Foulards, bandeaux
ou pinces à linge
Déroulement et règles du jeu.
Selon le nombre de joueurs, on forme deux ou trois équipes. Chaque joueur passe dans sa ceinture, à
l’arrière, un foulard ou un bandeau. Les foulards ou bandeaux doivent être d’une couleur par équipe.
Au signal, les joueurs doivent essayer de prendre les queues des joueurs des autres équipes. Un joueur
qui a perdu sa queue est éliminé et doit sortir du terrain. La partie s’arrête lorsqu’il ne reste sur le terrain
que des joueurs d’une même équipe.
Dès la présentation terminée, un autre joueur est tiré au sort pour jouer le rôle du vendeur.
Variantes.
On remplace les foulards par des pinces à linge. On accroche dans le dos de chaque joueur 3 ou 4 pin-
ces à linge. Les pinces à linge sont d’une couleur identique pour tous les membres d’une équipe. Les
joueurs doivent récupérer les pinces à linge des autres équipes, sans perdre les leurs. Il est interdit de
récupérer plus d’une pince à linge à la fois sur un joueur.