IZEEDOR Jeux pour jouer dedans avec enfants ou ados | Page 7

Les fiches jeux d’Izeedor www.izeedor.fr/jeux-activites/ les mots trouvés. On compte les points de la façon suivante : • un mot cité par deux équipes ou plus ne rapporte aucun point. • un mot totalement hors contexte enlève un point. • un mot cité par une seule équipe lui rapporte un point. La partie s’arrête au bout du temps imparti ou lorsqu’une équipe a atteint le score visé (25 points). Variante. Pour pimenter un peu les choses, l’animateur peut, avant le jeu ou en même temps que les joueurs, établir une liste de 5 mots se rapportant au thème. Si une équipe cite un mot choisi par l’animateur, elle gagne 3 points au lieu d’un. Si plusieurs équipes citent un mot choisi par l’animateur, elles perdent toutes un point. La balle au mot Objectifs du jeu. • Développer l’imagination. • Faire preuve de réactivité et d’esprit de répartie. • Exploiter son vocabulaire. Age Nb de joueurs Durée du jeu Préparation Lieu Matériel 6 ans et + 6 à 15 15 à 45 minutes Aucune Intérieur 1 balle Déroulement et règles du jeu. Le but du jeu est de former le plus rapidement possible un mot, à partir d’une syllabe proposée par un autre joueur. Les joueurs sont assis par terre, en cercle. L’animateur se tient au centre du cercle, une balle à la main. Il lance la balle à un joueur en même temps qu’il dit, assez fort pour être entendu de tous, une syllabe, par exemple « per… ». Le joueur qui reçoit la balle doit immédiatement former un mot commençant par la syllabe proposée « per…roquet ». Il lance alors la balle à un autre joueur en proposant une autre syllabe, et ainsi de suite. Un joueur qui manque la balle ou ne complète pas rapidement un mot a un point de pénalité. Dès qu’un joueur a 3 points de pénalité, il doit accomplir un gage. Variantes. Il existe plusieurs variantes de ce jeu : 1 – Le joueur qui lance la balle pense à un mot précis. Si le joueur qui reçoit la balle énonce ce mot, il marque 2 points. 2 – Le joueur qui lance la balle dit un mot complet, par exemple « chocolat ». Le joueur qui reçoit la balle doit former un mot débutant par la dernière syllabe du mot proposé, par exemple « latin », avant de lancer la balle à son tour. Conseil. Le temps autorisé pour trouver un mot dépend de l’âge des participants. Plus ils sont âgés, et plus on leur demandera d’être rapides.