IZEEDOR Jeux pour jouer dedans avec enfants ou ados | Page 7
Les fiches jeux d’Izeedor
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les mots trouvés. On compte les points de la façon suivante :
• un mot cité par deux équipes ou plus ne rapporte aucun point.
• un mot totalement hors contexte enlève un point.
• un mot cité par une seule équipe lui rapporte un point.
La partie s’arrête au bout du temps imparti ou lorsqu’une équipe a atteint le score visé (25 points).
Variante.
Pour pimenter un peu les choses, l’animateur peut, avant le jeu ou en même temps que les joueurs,
établir une liste de 5 mots se rapportant au thème. Si une équipe cite un mot choisi par l’animateur,
elle gagne 3 points au lieu d’un. Si plusieurs équipes citent un mot choisi par l’animateur, elles perdent
toutes un point.
La balle au mot
Objectifs du jeu.
• Développer l’imagination.
• Faire preuve de réactivité et d’esprit de répartie.
• Exploiter son vocabulaire.
Age
Nb de joueurs
Durée du jeu
Préparation
Lieu
Matériel
6 ans et +
6 à 15
15 à 45 minutes
Aucune
Intérieur
1 balle
Déroulement et règles du jeu.
Le but du jeu est de former le plus rapidement possible un mot, à partir d’une syllabe proposée par un
autre joueur.
Les joueurs sont assis par terre, en cercle. L’animateur se tient au centre du cercle, une balle à la main.
Il lance la balle à un joueur en même temps qu’il dit, assez fort pour être entendu de tous, une syllabe,
par exemple « per… ». Le joueur qui reçoit la balle doit immédiatement former un mot commençant
par la syllabe proposée « per…roquet ». Il lance alors la balle à un autre joueur en proposant une autre
syllabe, et ainsi de suite.
Un joueur qui manque la balle ou ne complète pas rapidement un mot a un point de pénalité. Dès qu’un
joueur a 3 points de pénalité, il doit accomplir un gage.
Variantes.
Il existe plusieurs variantes de ce jeu :
1 – Le joueur qui lance la balle pense à un mot précis. Si le joueur qui reçoit la balle énonce ce mot, il
marque 2 points.
2 – Le joueur qui lance la balle dit un mot complet, par exemple « chocolat ». Le joueur qui reçoit la
balle doit former un mot débutant par la dernière syllabe du mot proposé, par exemple « latin », avant
de lancer la balle à son tour.
Conseil.
Le temps autorisé pour trouver un mot dépend de l’âge des participants. Plus ils sont âgés, et plus on
leur demandera d’être rapides.