IZEEDOR Jeux pour faire connaissance et se présenter | Page 4

Les fiches jeux d’Izeedor www.izeedor.fr/jeux-activites/ • Si j’étais un héros, je serais… • Si j’étais un vêtement, je serais… • Si j’étais un bonbon, je serais… • Si j’étais un personnage de jeu vidéo, je serais… • Etc… Une fois les fiches remplies, l’animateur les ramasse, puis en tire une au hasard et lit les réponses. Les joueurs doivent deviner le plus rapidement possible qui est décrit par ce « portrait ». Conseils. Le joueur dont le portrait est lu n’a évidemment pas le droit de s’identifier. Une fois un joueur identifié par son portrait, on peut lui demander d’expliquer ses choix, et lui donner ainsi l’occasion de se présenter de façon plus complète : « Si j’étais un animal je serais un hamster parce que… ». La liste des questions doit tenir compte de l’âge et des connaissances des joueurs. Le disparu Age Nb de joueurs Durée du jeu Préparation Lieu Matériel Objectifs du jeu. • Développer le sens de l’observation. • Mémoriser. • Identifier les autres membres du groupe. 8 ans et + 10 à 20 15 minutes Aucune Intérieur 1 bandeau par joueur Déroulement et règles du jeu. Les joueurs sont réunis dans une pièce. Ils s’observent durant une minute ou deux, puis se bandent les yeux (ou un animateur leur bande les yeux) avec un bandeau totalement opaque. Au signal donné par l’animateur, ils évoluent dans la pièce, déambulent, se croisent, se mélangent, en gardant toujours les yeux bandés. L’animateur prend alors par la main un joueur, et le fait discrètement sortir de la pièce (ou le cache der- rière un paravent ou une couverture). Au signal, les joueurs enlèvent leur bandeau, et doivent trouver le plus vite possible qui est absent. Le joueur qui donne en premier le nom du disparu a gagné, et prend la place du meneur pour la partie suivante. Conseils. Veiller à ce que rien dans la pièce ne puisse être dangereux pour les joueurs lorsqu’ils évoluent les yeux bandés : obstacle, marche, meuble,…