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LA EDUCACIÓN VIRTUAL Y LA TIFLOTECNOLOGÍA

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En este articulo de la Revista “Herramientas Informáticas para la inclusión y accesibilidad de la información” (HIPIA) nos vamos a basar en dicha tecnología de apoyo denominada Tiflotecnología, la cual es una palabra que proviene del griego, (tiflo que significa ciego) y que se refiere al conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento práctico de los conocimientos tecnológicos aplicados a personas ciegas o con baja visión.

Debido a su deficiencia estas personas sin una adaptación adecuada no podrían hacer uso de las nuevas tecnologías. Es por esto que la Tiflotecnología se ha convertido en una herramienta indispensable para estas personas ya que les permite acceder a las nuevas tecnologías, ya sea mediante equipos específicos o adaptaciones, de acuerdo con las necesidades u objetivos de cada usuario.

Como material Tiflotécnico se entiende todo material específico para ciegos y deficientes visuales, desde los materiales más sencillos y de fácil manejo (bajo nivel de especialización), hasta los materiales que por su especial complejidad requieren de un entrenamiento previo para su correcto manejo (alto nivel de especialización). Entre estos materiales tenemos:

Dispositivos Braille:

Una línea braille es un dispositivo de salida está compuesta de un conjunto de celdas que, mediante un mecanismo electromecánico que sube o baja un conjunto de 6 u 8 puntos por celda, pueden representar un carácter braille en cada una. La principal característica que define una línea braille es el número de celdas que la componen.

Eyeborg

El eyeborg o eye-borg es un aparato cibernético que típicamente se instala en la cabeza del usuario y que está diseñado para poder oír los colores mediante ondas sonoras. Lo usan mayoritariamente personas ciegas o con impedimentos visuales como daltonismo o acromatopsia. Funciona con una cámara instalada en la cabeza que lee directamente los colores delante del usuario y los convierte al momento en ondas sonoras.

JAWS

(acrónimo de Job Access With Speech) es un software lector de pantalla para invidentes o personas con visión reducida. Es un producto del Blind and Low Vision Group de la compañía Freedom Scientific de San Petersburgo, Florida, Estados Unidos.

Orca

Es un lector de pantallas de software libre que provee acceso al escritorio grafico a través de la combinación del habla, braille y la lupa para aumentar el tamaño de los objetos.

El principal reto es conseguir que los contenidos educativos en general sean diseñados siguiendo las pautas de Accesibilidad y de diseño para todos, y que las TIC sean un beneficio para el acceso a la información.