J. E. N. I.
}
System. exit( 0);
} public static void main( String args []) { new JOptionPaneDemo(). launchFrame();
}
Lihat, begitu mudahnya memasukkan input dari user. Berikut ini adalah hasil dari contoh program diatas
Gambar 1.4.3: Hasil contoh program
7.6 Latihan
7.6.1 Tic-Tac-Toe
Buatlah tampilan GUI untuk program tic-tac-toe. Papannya terdiri dari enam kotak. Ingatlah bahwa Anda akan menambahkan kode ini pada tahap akhir untuk mengatasi interaksi antar pengguna. Jadi, desainlah papan Anda dengan benar. Pastikanlah Anda memilih komponen yang pantas untuk papan tersebut. keluarkan semua sisi artistik Anda. Anda dapat menggunakan AWT atau Swing untuk latihan ini.
Gambar 1.5.1: papan Tic-Tac-Toe
Pengenalan Pemrograman 2 14