G.Mag #16 Mar. 2014 | Page 27

27 Review - Final Fantasy XIII: Lightning returns In elk gebied heeft ‘The Savior’ een main quest te vervullen. Deze staan volledig los van elkaar, dus kan je ze in gelijk welke volgorde en zelfs door elkaar afwerken. Daarnaast is er ook nog een zee van sidequests, die je, als je wil ook volledig links kan laten liggen. Het is dus perfect mogelijk om enkel de main quests af te werken en dan door te slapen tot het einde van de wereld. Customizen die handel Omdat de Chaos monsters voortbrengt, zal Lightning ook een serieus potje moeten vechten. Gelukkig is ze een goed getraind soldaat en heeft ze daarbovenop nog enkele goddelijke extra’s gekregen van Bhunivelze om haar taak te volbrengen. Voor het eerst kan de speler niet levelen zoals je normaal zou doen in een RPG. In de plaats wordt Lightning sterker naarmate ze meer mensen kan redden. Van de vijanden die je verslaat, krijg je geen experience, maar wel materialen en acties. Tijdens de gevechten beschikt Lightning over drie verschillende schema’s waartussen je kunt wisselen met de schouderknoppen. Zo’n schema stel je samen door een kostuum, wapen, schild en accessoires te combineren om bonussen te krijgen en/of speciale aanvallen. Daarnaast kies je per schema vier acties uit de lijst met aanvallen, verdedigingen en magie, die je verzamelt tijdens het spel. Omdat je niet telkens dezelfde aanval zou kunnen spammen, heeft elk schema een puntenbalk die vermindert bij elke actie die je doet (ja, ook bij verdedigen). Je kan dus niet anders dan wisselen tussen de verschillende schema’s en hopen dat je er de juiste aanvallen hebt op ingesteld. Gelukkig gaat dit wisselen enorm vloeiend en krijg je op deze manier flitsende gevechten. Tijdens je verkenningstochten doorheen Nova Chrysalia is er ook heel wat te zien. Ondanks dat Square Enix nog altijd dezelfde grafische engine gebruikt, kunnen we zeker niet klagen. Elke omgeving ziet er gedetailleerd en mooi uit. De uitgestrekte gebieden bevatten een groot contrast aan omgevingen die allemaal vloeiend in elkaar overgaan. De steden voelen druk aan met mensen die spurten van hot naar her, er zijn winkeltjes waar je equipment kunt kopen, restaurantjes die je hitpoints aanvullen, enzovoort. Zelfs in de minder herbergzame gebieden zijn er her en der npc’s te vinden die zorgen dat de wereld levendig aanvoelt en je nergens echt alleen loopt. Ook de muziek, die niet echt iconisch te noemen is, vult de sfeer perfect aan en blijft aangenaam op de achtergrond, behalve bij de gevechten, waar het er iets heftiger aan toegaat. Lightning Returns: Final Fantasy XIII is een mooie afsluiter van de Final Fantasy XIII-trilogie. Gevechten moet je niet langer micro-managen, maar je kan er opnieuw actief aan deelnemen en je kan daarbovenop Lightning volledig uitrusten zoals je zelf wil. Daarnaast heb je nog eens de vrijheid om de laatste dagen van Nova Chrysalia in te vullen zoals je zelf wil, wat een verademing is in het genre. Het zorgt er wel voor dat het heel moeilijk is om in te schatten hoe goed je nu eigenlijk bezig bent, maar dat is uiteindelijk een kleine opoffering voor hetgeen je terugkrijgt. Mensen die de vorige spellen niet gespeeld hebben, zullen echter enige moeite hebben om te snappen waarover het verhaal nu eigenlijk gaat. GAMEPLAY Speelt heel vlot en je hebt enorme vrijheid. Hoe Final Fantasy moet zijn dus. 9 GRAPHICS Oudere engine, maar nog altijd degelijke graphics. Gevarieerde en gedetailleerde omgevingen. 8 VERHAAL Mooie afsluiter, maar staat niet op zichzelf. Nieuwe spelers zullen zich verloren voelen. 7 LEVENSDUUR Hoge herspeelbaarheid vanwege je keuzevrijheid. 8 EINDSCORE 8.5