27
Review - Final Fantasy XIII: Lightning returns
In elk gebied heeft ‘The Savior’ een
main quest te vervullen. Deze staan
volledig los van elkaar, dus kan je ze
in gelijk welke volgorde en zelfs door
elkaar afwerken. Daarnaast is er ook
nog een zee van sidequests, die je, als
je wil ook volledig links kan laten liggen. Het is dus perfect mogelijk om
enkel de main quests af te werken en
dan door te slapen tot het einde van
de wereld.
Customizen die handel
Omdat de Chaos monsters voortbrengt, zal Lightning ook een serieus
potje moeten vechten. Gelukkig is ze
een goed getraind soldaat en heeft
ze daarbovenop nog enkele goddelijke extra’s gekregen van Bhunivelze
om haar taak te volbrengen. Voor het
eerst kan de speler niet levelen zoals
je normaal zou doen in een RPG. In
de plaats wordt Lightning sterker
naarmate ze meer mensen kan redden. Van de vijanden die je verslaat,
krijg je geen experience, maar wel
materialen en acties.
Tijdens de gevechten beschikt Lightning over drie verschillende schema’s
waartussen je kunt wisselen met de
schouderknoppen. Zo’n schema stel
je samen door een kostuum, wapen,
schild en accessoires te combineren
om bonussen te krijgen en/of speciale aanvallen. Daarnaast kies je
per schema vier acties uit de lijst
met aanvallen, verdedigingen en
magie, die je verzamelt tijdens het
spel. Omdat je niet telkens dezelfde aanval zou kunnen spammen,
heeft elk schema een puntenbalk
die vermindert bij elke actie die je
doet (ja, ook bij verdedigen). Je kan
dus niet anders dan wisselen tussen
de verschillende schema’s en hopen
dat je er de juiste aanvallen hebt op
ingesteld. Gelukkig gaat dit wisselen
enorm vloeiend en krijg je op deze
manier flitsende gevechten.
Tijdens je verkenningstochten
doorheen Nova Chrysalia is er ook
heel wat te zien. Ondanks dat Square
Enix nog altijd dezelfde grafische
engine gebruikt, kunnen we zeker
niet klagen. Elke omgeving ziet er
gedetailleerd en mooi uit. De uitgestrekte gebieden bevatten een groot
contrast aan omgevingen die allemaal vloeiend in elkaar overgaan. De
steden voelen druk aan met mensen
die spurten van hot naar her, er zijn
winkeltjes waar je equipment kunt
kopen, restaurantjes die je hitpoints
aanvullen, enzovoort. Zelfs in de
minder herbergzame gebieden zijn
er her en der npc’s te vinden die zorgen dat de wereld levendig aanvoelt
en je nergens echt alleen loopt. Ook
de muziek, die niet echt iconisch te
noemen is, vult de sfeer perfect aan
en blijft aangenaam op de achtergrond, behalve bij de gevechten,
waar het er iets heftiger aan toegaat.
Lightning Returns: Final Fantasy
XIII is een mooie afsluiter van de
Final Fantasy XIII-trilogie. Gevechten moet je niet langer micro-managen, maar je kan er opnieuw
actief aan deelnemen en je kan
daarbovenop Lightning volledig
uitrusten zoals je zelf wil. Daarnaast heb je nog eens de vrijheid
om de laatste dagen van Nova
Chrysalia in te vullen zoals je zelf
wil, wat een verademing is in het
genre. Het zorgt er wel voor dat
het heel moeilijk is om in te schatten hoe goed je nu eigenlijk bezig
bent, maar dat is uiteindelijk een
kleine opoffering voor hetgeen je
terugkrijgt. Mensen die de vorige
spellen niet gespeeld hebben,
zullen echter enige moeite hebben
om te snappen waarover het
verhaal nu eigenlijk gaat.
GAMEPLAY
Speelt heel vlot en je hebt enorme
vrijheid. Hoe Final Fantasy moet
zijn dus.
9
GRAPHICS
Oudere engine, maar nog altijd
degelijke graphics. Gevarieerde en
gedetailleerde omgevingen.
8
VERHAAL
Mooie afsluiter, maar staat niet op
zichzelf. Nieuwe spelers zullen zich
verloren voelen.
7
LEVENSDUUR
Hoge herspeelbaarheid vanwege
je keuzevrijheid.
8
EINDSCORE 8.5