26
Review - Final Fantasy XIII: Lightning returns
onherbergzame woestijn vol ruïnes
waar enkele bandietengroepen hun
kamp opgezet hebben om de laatste
schatten op de aardbol te vinden.
Nova Chrysalia
Lightning is terug en de wereld zal
het geweten hebben. Na 500 jaar
wordt de emotieloze strijdster uit
haar kristalslaap gehaald, waar ze op
het einde van het vorige spel in belandde. Oppergod Bhunivelze vertelt
haar dat sinds haar slaapje de wereld
overrompelt werd door Chaos.
Tegelijkertijd stopten de mensen met
ouder worden en kinderen krijgen,
maar bleven ze even sterfelijk. De
mensheid krimpt en de bewoonde
gebieden worden schaars. Over
acht dagen zal ook dat laatste stukje
verdwijnen, tenzij Lightning in haar
missie slaagt en Bhunivelze meer
tijd bezorgt om een nieuwe wereld
creëren. In ruil krijgt ze dan haar zus
Serah terug. Lightning zet meteen alles op alles om haar doel te bereiken.
De wereld, die door de overlevers
omgedoopt werd tot Nova Chrysalia,
bestaat uit vier gebieden. Er zijn twee
drukbevolkte steden, Luxerion en
Yusnaan. Daarnaast zijn er ook nog
de Wildlands, waar het laatste stukje
natuur koppig blijft voortbestaan
samen met enkele even koppige
mensen die het stadsleven beu zijn.
Als laatste heb je de Dead Dunes, een
Eindelijk vrij
Na de rechtlijnige intro en dito tutorial, worden onze angsten meteen
gesust. Lightning wordt gedropt
in Luxerion met een minimum aan
informatie en kan vanaf dan volledig
haar eigen weg gaan. Gedaan met
saaie gangen zonder zijsporen en
een overdaad aan irrelevante informatie, die vooral het eerste spel in
deze trilogie plaagden. Square Enix
heeft duidelijk geleerd uit de fout