CALL OF DUTY:
MODERN WARFARE 3
„Sve je isto!“, najglasniji komentatori Call of Duty serijala govore o Modern Warfareu 3. Govorili su to i prije izlaska igre, a nastavljaju u istom tonu i nakon što je svima postala dostupna. Pa čak i oni koji inače vole ovaj serijal priznati će da je njegov novi veliki dodatak opet stvoren po jedno te istom kalupu, na jedno te istom engineu. I u tome nema laži. Uistinu, sve je ovdje u osnovi isto kao i u prethodnim igrama. Od osjećaja kretanja i pucanja iz prvog lica preko linearnog, akcijskog kalupa kampanje pa sve do “ubijaj da otključaš oružja i leveliraš” koncepta mutliplayera.
Sve djeluje vrlo poznato, a kad pričamo o Call of Duty igrama, koje su uvijek pomno dizajnirane da vas stalno drže na rubu, uvijek angažiranima i dugoročno zabavljenima, riječ “poznato” ne mora biti loša stvar. Ne mora, ali u ovom slučaju, taj osjećaj poznatog, već viđenog i pomalo zastarjelog naglašeniji je no ikad u ovo moderno doba PC gaminga i upravo to je ono što najviše smeta u ovom inače vrlo dobro dizajniranom iskustvu.
Video recenzija ispod u skraćenom obliku objašnjava kako smo s rečenim na umu doživjeli Modern Warfare 3, a tekst u nastavku standardno se dotiče još više pojedinosti.
Već s prvom scenom igrine kampanje gdje izlazite iz pogođenog Humveea, a kamera se prigodno prebacuje na neboder kojega drugi, snažniji projektil ruši vama na očigled, sve će vam biti jasno. Ovo je Call of Duty, a Call of Duty ima svoju singleplayer formulu koja vas bombarira prenapuhanim, ali spektakularnim scenama. Modern Warfare 3 nije iznimka i striktno se drži tog singleplayer recepta.
Singleplayer