GAMER December 2013 | Page 4

Grand Theft Auto V je izašao i sasvim očekivano oborio sve rekorde koji se tiču novca. Šanse su velike da već posedujete Playstation 3 ili Xbox 360 verziju igre jer je ovaj gigant sa ukupnim budžetom od oko 265 miliona dolara već u prva tri dana prodat u količinama vrednim preko jedne milijarde dolara tj. oko 17 miliona primeraka, dok se neke igre muče da kroz celu godinu pronađu 100.000 vlasnika. Šta li nudi igra vredna milijardu?

Veliki novac, veliki ulog, široka igra. San Andreas je ogromno mesto i s toga po prvi put GTA prati priču ne samo jednog lika nego tri – Michaela, Franklina i Trevora. Igra postepeno uvodi ove likove u priču i predaje sve više kontrole igraču. Progresija je dobro rešena jer dok se upoznate sa mogućnostima koje igra nudi ujedno dobijate i osnovnu sliku o trenutnim životima glavnih likova, ali i osećaj za njihove specijalne sposobnosti i mane. Postoje misije koje su lične, ali je suština svakako u priči koja se tiče cele grupe.

Igračka zajednica je rastrgana po pitanju samih likova, ko je interesantan, a ko dosadan i sasvim sigurno ćete imati svoje mišljenje. Postoje tri kraja, vreme za izbor je očigledno i sigurno će mnogi dobiti baš taj koji žele, ali je sasvim jasno koji Rockstar smatra pravim. U svakom slučaju je kraj zbrzan bez obzira koji da odaberete, ali se samo za jedan zaista može reći da zaokružuje igru. Moglo je bolje ili sporije, ali je to zamerka u kontrastu sa gameplayom koji je na višem nivou.

Sticajem okolnosti svi će se oni pronaći, upoznati i naravno izvoditi razne kriminalne radnje. Tokom misija u kojima učestvuje dvoje ili svo troje likova obično svaki ima određeni zadatak, a igrač je često slobodan da u bilo kojem momentu preuzme kontrolu nad nekim likom dok AI kontroliše ostale.

Jednostavan primer bila bi otmica iz zgrade gde bi se Michael spuštao konopcem po prozorima kako bi došao do osobe, Trevor upravljao helikopterom za beg, a Franklin snajperskom puškom pokrivao obojicu iz susedne zgrade u slučaju da nešto pođe po zlu. Akcija je isplanirana, svako zna svoju ulogu, a igraču bi bilo u interesu da kontroliše onog lika koji je najrelevantniji u datom trenutku. Kao što u akcionim filmovima postoje operacije u kojima učestvuje više ljudi, tako je ovim potezom Rockstar uspeo da stvori misije koje su šireg opsega i većeg potencijala da impresioniraju jer postoji više aktera.

GRAND THEFT AUTO V

Screenshoots