Implementering
Preloader
Startgame
Reset
Heartbeat
Preloader
Spillet er implementeret med en preloader,
som sørger for at hente al indhold til spillet
inden det sættes igang. Dernæst kaldes en
staticscreen hvor spilleren kan vælge at
trykke PLAY for at spille. Når der trykkes på
Play kalder funktionen Startgame der sørger
for at kalde relevante funktioner, samt kalde
funktionen Heartbeat som opdaterer
scenen. Startgame funktionen er sat til 60
ticks pr sec.
Hvis spilleren dør kan der trykkes på reset.
Reset funktionen nulstiller spillet(vha en
freshGame = true) og kalder Start
funktionen. Så det er en form for loop.
OOP & Objekter
Spillet er objekt orienteret programmeret.
Det gør det muligt at holde styr på og give
objekterne en værdi, der nemt kan
kontrolleres