Addictive & grafik
For at spilleren får en så god oplevelse så muligt i
spilletiden. Er der brugt tid på at animere og sætte
værdier som f.eks fart på heroen. Heroen skal helst
kunne bevæge sig så spilleren ikke bliver frustreret over
ikke at kunne bevæge sig hurtigt nok eller at det går alt
for stærk og den bliver ukontrollérbar
Der er ligeledes brugt sprite animationer og tweens til at
animere noget til eller fra scenen.
Spilleren bliver belønnet ved besejring af åndbossen.
Og kan her også opnå en tilfredsstillelse.
Grafik
For at understøtte stemningen i spillet er der
lavet grafik som matcher storylinen og miljøet.
Med dystre karakterer i et mørk miljø.
“ What’s wrong
with this place ! ”
Survive the night !!