FUNDAMENTOS DE LA SABIDURÍA HIPERBÓREA - TOMO 1 | Page 218

Fundamentos de la Sabiduría Hiperbórea experimentar la posibilidad pura del Espíritu o Vril : tal es el sentido hiperbóreo del arquémona .
Para los BERSERKIREN , iniciados de la EINHERJAR , el " mundo " en el cual ocurre la vida cotidiana es simplemente un " campo de batalla ", una PALESTRA ocupada por enemigos mortales a los que se debe combatir sin tregua pues ellos " cortan el camino de regreso ", " obstruyen la retirada " y pretenden " reducirnos a la más vil esclavitud " cual es " la sumisión del Espíritu Eterno a la materia ", su " encadenamiento al Plan Evolutivo del Demiurgo y su corte de Demonios ". El " mundo " es entonces , para los Berserkir : EL VALPLADS .
En la mitología nórdica y en la EDDA , el Valplads es el campo de batalla adonde Wotan elige a los que caen luchando por el honor o la verdad . La Orden Einherjar , basándose en la Sabiduría Hiperbórea , extendía el concepto de Valplads a todo el " mundo ". Pero el " mundo " es el macrocosmos , dentro del cual subsiste el microcosmos potencial del virya despierto ; la realidad de ese " mundo ", que rodea como Valplads al virya despierto , es Maya , una ilusión . Hay aquí un gran Misterio , que justifica y explica la necesidad de " ganar un punto firme " en el Valplads : él se refiere al Terrible Secreto de Maya , capaz de contrarrestar toda estrategia ejecutada fuera del Kairos .
¿ No existe , pues , un sitio adonde el guerrero pueda descansar sus armas , un lugar en el cual por un segundo siquiera sea posible distraer su atención del enemigo y fijarla en el Símbolo del Origen o en su reflejo , el selbst ? Respuesta : Ni tal lugar ni tal tiempo EXISTEN POR SÍ MISMOS , PERO PUEDEN SER CREADOS ESTRATÉGICAMENTE . En el Valplads no cabe otra posibilidad más que combatir o rendirse , alternativa , esta última , que implica hundirse en el peor grado de idiotez del virya perdido . Pero , el que combate , siempre tiene la posibilidad de " liberar " un sitio , una PLAZA , y hacerse fuerte en él . Para que tal posibilidad se concrete en la lucha del virya despierto la Sabiduría Hiperbórea enseña la vía de la oposición estratégica y su técnica arquemónica .
El arquémona o cerco estratégico se basa en un principio doble , originado en la dualidad alma-Espíritu del virya . Concurren , en efecto , sobre el cerco dos principios : uno , arquetípico , es el principio del cerco , EXPRESADO EN EL VALPLADS COMO SIGNO POR EL SUJETO ANÍMICO ; otro , no arquetípico , es el polo infinito reflejado en el selbst , que el Yo despierto PROYECTARÁ SOBRE EL SIGNO DEL CERCO , produciendo así un CERCO INFINITO .
Pero ¿ qué es el principio del cerco ? Respuesta : Un sistema de la estructura cultural , vale decir , una Relación y sus Principios . El virya despierto debe conseguir que el sujeto cultural ubique , en la Relación , el concepto del principio del cerco , y que emerja su representación , su símbolo sagrado . Entonces podrá ser expresado afuera , en el Valplads , como signo postor de sentido , aprovechando para la estrategia propia la posibilidad que brinda el objetivo microcósmico de la finalidad del pasú .
Para dar una idea intuitiva del principio del cerco quizá convenga expresarlo en términos de teorema matemático , aunque , cabe advertirlo , en esta forma el principio es totalmente inoperante pues su significado se denota en el contexto de un lenguaje exclusivamente cultural ; el principio del cerco operativo , que debe descubrir el virya , ha de ser extraído , como los mitos , de conceptos oblicuos y no habituales de la Relación ; para ello , desde luego , deberá " crearlo con la fantasía " y luego flexionar el sujeto consciente para que aperciba su forma ; es decir : el Yo despierto deberá ENGAÑAR AL SUJETO CULTURAL Y A LA RAZÓN , obligándolas a racionalizar su reflexión y a descubrir para el Yo , como mito emergente , la verdadera imagen del principio del cerco . Pero , de cualquier manera , aquí va su formulación matemática " TODA CURVA CERRADA DIVIDE A SU PLANO EN DOS PARTES ". Una curva cerrada puede tener
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