существовать в мире за пределами системы порядков. Количество компьютерной мощности необходимой для высокодетализированного копирования небольшого участка головного мозга и его переноса на физические носители невероятно затратна.
Симуляция синапсов головного мозга и их работы дает величину в 10 * 16-10 * 17 операций в секунду. Гораздо большей вычислительной мощности потребуется для симуляции внутренней работы синапсов, что совершенно неэффективно, в каком бы времени не проводилась данная симуляция. Память является не более значительным ограничением, чем мощность процессора.
Однако стоит обратить внимание на то, что максимальный поток всех сенсорных данных человека составляет 10 * 8 бит в секунду. Это невероятно мало по сравнению с полноценной симуляцией активности всего головного мозга. Этот факт позволяет нам использовать необходимую мощность для симулирования нервной системы как оценку вычислительной стоимости человеческого ума. Симулирование окружающей реальности потребует куда большей вычислительной мощности. Симулирование вселенной вплоть до последней элементарной частицы невозможно, даже в далекой перспективе при данном подходе.
Чтобы создать достаточно убедительную симуляцию человеческого опыта потребуется куда меньше компьютерной мощи. Столько, чтобы человек воспринимал симулированных компьютерных людей, реалистично ведущих себя в условиях симулированной реальности как настоящих. Мы легко можем отпустить детализацию внутреннего мира нашей планеты.
Удаленные космические объекты, такие как звездные системы, галактики, межзвездные облака и т. д. также подвергаются значительному сжатию, снизводясь до высокодетализированного графического изображения. Подробную детализацию мы способны увидеть, лишь используя мощные оптические приборы. Они позволят расширить узконаправленную область пространства, которая тут же заполнится невероятно качественной симуляцией. Стоит человеку убрать взор, как подробная симуляция вновь сменится графическим изображением, для экономии вычислительных ресурсов.
По схожему образу работают и все микропроцессы в нашем мире. Если симуляция макрообъектов должна вестись непрерывно, даже в самых отдаленных уголках планеты, то микроуровень нуждается лишь в локальной ситуации, когда кто-либо из людей принимается изучать его структуру. Такой объем работы способен выполнить компьютер далекого будущего с программой интуитивного искусственного интеллекта на борту.
Системная симуляция не защищена от ошибок и человек, обнаруживший подобную ошибку, может быть подвергнут стиранию памяти или стиранию этого человека из симуляции. Даже при нынешних расчетах, опираясь на передовые разработки в области нано технологий, компьютер размером с планету с легкостью способен обеспечить симуляцию всей истории человечества. Развитие технологий и оптимизация существующих процессов симуляции существенно уменьшит расход мощности на реалистичные симуляции. Существа из будущего могут построить невообразимое количество планетарных компьютеров, где на каждом может быть запущено огромное количество реалистичных симуляций.
Сопоставив долю всех человеческих цивилизаций достигших уровня постчеловечества, среднее число симуляций которые запускают люди( существа) будущего, среднее число людей живших до технологического переворота и долю постчеловеческих цивилизаций заинтересованных в запуске